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/// Efectos de vídeo: Herunterprasseln hormigas Imagen
Video-Effekt: Herunterprasseln Ameisenbild Video Effect: Herunterprasseln ants Image Vidéo effet: l'image des fourmis Herunterprasseln

Efectos de vídeo: Herunterprasseln hormigas Imagen




Cuestión de arial:


Hola,

Actualmente estoy en el proceso un poco de vídeo para hacer y le gustaría realizar el siguiente efecto:

En el vídeo, el típico ruido blanco y negro (imagen de hormiga) para ver. En un determinado momento se "congela" la imagen, y poco después, todos los puntos blancos como gotas de lluvia caen abajo y de abajo como la arena en la parte inferior de la pantalla borde del depósito.

¿Hay una manera de realizar esto sin ningún punto blanco por separado a animar?
El "hormigas corriendo" ya he creado, estoy buscando una manera de caer de la manera realista.

Como tengo el software de Adobe Video Collection (versión Pro) está disponible.

Gracias por su ayuda con este efecto ciertamente no convencionales;)!

Adjunto una pequeña imagen para ilustrar mis proyectos.



Respuesta de AndyZZ:

Como la forma más simple posible de mí: Triturar las hormigas su dibujo sólo de arriba abajo juntos. Si es lo suficientemente rápido como para animar, es tal vez no.


Respuesta de FelixBernhard:

Pasar de la parte inferior de la máscara de color blanco, negro el mismo principio ..


Respuesta de Debonnaire:

Pero esto no es ni lo que quiere, amigos!

Junto buceo cambiado el tamaño vertical de las "hormigas" a un solo golpe. Wegmaskieren cubiertos fácil.

Lo que quiere es que los mismos puntos rumgewuselt y finalmente se detuvo, en su aspecto natural parar de repente en la pantalla y pierden runterprasseln. Aquí, pueden doblarse y girar más, pero otra cosa no debe cambiar sus dimensiones y no menos.


Respuesta de AndyZZ:

Sé lo que quiere. Por eso creo que la propuesta también se describe como la forma más simple posible. Tal vez me habría "simples" debería escribir.
Tal vez sea de ayuda si se sabía cómo el "hormiguero" se ha creado?


Respuesta de Jörg:

Moin,
versuchs pero con la simulación de partículas. Canon radio en el ancho de un color negro, Patikelanzahl elección, animar gravedad, en la parte inferior de la pantalla de pared para crear.
La baja en la dirección del movimiento borroso y ya ve todo desde la mitad.
Simple y rápido.
Jörg Gruss


Respuesta de olipool:

Hola,

Probablemente ha trabajado con trastornos fractal?
a continuación, cree usted que la evolución en algún punto y salir de la turbulencia de punto alza a la baja.

como ya se ha mencionado fue desde el principio en la cara que luego detrás de un color negro y de que aparece a continuación, en una superficie blanca parte superior (para recoger todos los puntos).

Sin embargo bischen estática que estaría bien si los puntos se caen a distintas velocidades. posiblemente usted tiene más problemas para establecer el piso en una encima de otra, en diferentes velocidades y "soltar"


Respuesta de olipool:

Hola,
oh olvide de la turbulencia y el punto negro de la zona,
Adjunto Wire veces un proyecto en el que la rápida y sucia se aplica (no limpiar los márgenes, etc.)
Así que después de la bonificación se derrite la nieve y también de ida y vuelta swashes :-)


Respuesta de arial:

Hola,

Gracias por las ideas. El ruido que hice un viejo archivo de captura en After Effects e importados a través de diversos filtros algo preparado. Se trata de un psd secuencia.

Tengo varias opciones con celosía distorsión y compresión ya probado - por desgracia, se ve un poco de undynamisch. Otro intento fue la última psd ruido de la imagen (cuando se bloquea el ruido) en varias horizontales "franjas" de cortar y animar ellos - y por desgracia también un poco "bloque responsable."

Olipool @: Gracias por el archivo. siento en curso, sino que esperamos que mañana por la noche!

Una partícula de simulación es una buena idea. Todavía no he experimentado mucho, pero es posible entonces que las partículas a ser diferente o tengo para cada Partikelart crear otra simulación?

Gracias por las respuestas - si me pareció una buena solución que voy a publicar los resultados aquí, por supuesto:)


















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update am 27.April 2011 - 10:18
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