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/// Farmodell en color YUV o YPbPr, y YCbCr
Farbmischung im YUV-Farmodell, bzw. YPbPr und YCbCr Color Farmodell in YUV or YPbPr and YCbCr Dans le mélange de couleurs YUV Farmodell, et YPbPr ou YCbCr

Farmodell en color YUV o YPbPr, y YCbCr




Cuestión de Blackeagle123:
Juli 2007

Hola,

Tengo una imagen para usted, que describen cómo a partir de YUV a RGB valores se puede calcular.







Hay también llamado YPbPr, y YCbCr. ¿Qué grado de precisión YUV es diferente de los dos mencionados?
¿Cómo puedo cambiar los valores de Pb y Pr, Cb y Cr, o entender? (Esto creo que es necesario para el cálculo de RGB a entender) ¿Y por qué es la Y de los tres valores de luminancia?

Schon mal Danke für eure Hilfe!

Liebe Grüße,
Constantin



Respuesta de Blackeagle123:

Bild einer UV-Tabelle, mit Y-Wert von 0,5.

Hier ein Image, was eine UV-Tabelle zeigt und das Problem annähernd für YUV verständlich macht. Jedoch macht das für mich nur Sinn, wenn jeder Variablenwert (Y, U und V) aus exactamente un valor existe.

Saludos de nuevo,
Constantin


Respuesta de roller247:

Sé que no basta con mi color, pero la fórmula se parece a una matriz normal de la multiplicación.
Si, de hecho, la notación de una matriz de multiplicación, entonces hay Y, Pb y Pr sólo constará de un valor exactamente. Su problema es que tal vez usted no entiende la multiplicación?
Se explica aquí:



Respuesta de Blackeagle123:

¡Eh!,

Gracias por la matriz por lo que entiende entonces.
Tal vez alguien en el sitio para explicar exactamente wiesofür Y sostiene:

Y '= 0,299 * R + 0,587 * 0,114 * G B'

¿Es cierto que simplemente YUV puede entender que uno tiene una mesa para U y V, para cada valor de U y V de un determinado juego de colores, e Y, sólo el brillo determinado? ¿Qué es trabajar con y YUV no siempre son compatibles con RGB, CMY o televisión con (cian, magenta, amarillo)?
¿Por qué hay tantas maneras diferentes para describir el color? Es todavía HSL, HSB HSI ... RGB, CMY, YUV, ...

Muchos saludos,
Constantin


Respuesta de Quadruplex:

"Blackeagle123" escribió:
¡Eh!,

Gracias por la matriz por lo que entiende entonces.
Tal vez alguien en el sitio para explicar exactamente wiesofür Y sostiene:

Y '= 0,299 * R + 0,587 * 0,114 * G B'

Que proviene de todos los Buntfernsehen :-)

Si usted es negro y RGB compatibles y de ahorro de ancho de banda de transferencia quiere usted tiene que convertir.

Su cámara internamente RGB, RGB a la pantalla. Para la transmisión y almacenamiento de Y es RGB (es decir, la señal en blanco y negro) a la fórmula anterior. Los porcentajes son por prácticas de investigación (y la física subyacente) muestra: Tome una foto de uno con todos los matices y una imagen en blanco y negro a una R, G y B extracto. A continuación, usted encontrará que la imagen verde de la pantalla en negro es la más cercana. Los porcentajes de los colores corresponden a la correcta proporción de los respectivos espectros de una imagen monocroma.

Lectura: "Todo en la televisión, cable, satélite" de Jean todavía indecible Pütz - agotadas y sólo se necesitan / en la biblioteca de encontrar.


Respuesta de Blackeagle123:

¡Eh!,

La cuestión es por qué la televisión no es ni siquiera puede contar en RGB, pero en YUV. O en general, ¿por qué hay tantos formatos diferentes. (arriba!)

Muchos saludos,
Constantin


Respuesta de hannes:

YCbCr es digital
Compresión MPEG, que se utiliza en DVD, la televisión digital y CDs de vídeo, se codifica en YCbCr, y videocámaras digitales (MiniDV, DV, Betacam Digital, etc) a través de una salida digital YCbCr enlace como FireWire o SDI. La UIT-R BT.601 norma internacional para el vídeo digital se define como YCbCr y espacios de color RGB. Ver YCbCr muestreo.

Es analógico YPbPr
YPbPr analógica es la contrapartida de YCbCr. Que utiliza tres cables de conexión, mientras que YCbCr sólo utiliza un único cable (véase YPbPr). Ver YUV, YUV / RGB y las fórmulas de conversión de la UIT-R BT.601.


Respuesta de Quadruplex:

"Blackeagle123" escribió:
La cuestión es por qué la televisión no es ni siquiera en RGB kannoben mencionado contar!)

Puede - a través de euroconector.
"Blackeagle123" escribió:
O en general, ¿por qué hay tantos formatos diferentes.

RGB, porque es un formato difícil de manejar. YUV y sus familiares se han desarrollado para imágenes de color (RGB, es decir la información) para ahorrar espacio / negro compatible para enviar (arriba).

Esta es la versión corta. La lectura del mencionado libro y otros sitios de búsqueda, no puedo ahorrar - puede realmente sobre el tema (véase Pütz Schang) escribe libros.


Respuesta de Blackeagle123:

Wow, muchas gracias:)

Hat mir gut útil!

¿Me puede dar ahora explicar lo que los formatos HSL, HSB, HSI, ... necesidades?

Muchos saludos,
Constantin


Respuesta de TheBubble:

"Quadruplex" escribió:

RGB, porque es un formato difícil de manejar. YUV y sus familiares se han desarrollado para imágenes de color (RGB, es decir la información) para ahorrar espacio / negro compatible para enviar (arriba).


Una imagen en color YUV con cualquier color por píxel no requiere menos memoria de la que sólo una imagen en el espacio de color RGB. Sólo a través de una pequeña muestra de la Cr y Cb (o U y V), los componentes de reducir la cantidad de información, sino también la calidad de la imagen. No es así, como si en RGB Frabraum por ejemplo, la R y B, los componentes con una resolución menor que el G componente guardar.
























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