J"> James Cameron en 3D HD - como ordenar en Starbucks ... James Cameron en 3D HD - como ordenar en Starbucks ...
Logo

/// James Cameron en 3D HD - como ordenar en Starbucks ...
James Cameron über 3D HD -- like ordering at Starbucks... James Cameron on 3D HD - like ordering s.Starbucks ... James Cameron sur 3D HD - like ordering at Starbucks ...

James Cameron en 3D HD - como ordenar en Starbucks ...




Noticias de presentación de informes slashCAM:
April 2008

James Cameron en 3D HD - como ordenar en Starbucks ... por heidi - 20 abr 2008 19:01:00
Hollywood ha sabido que la tecnología 3D de la descabellada olvido (que informó en varias ocasiones) y James Cameron un prominente defensor de la copia estéreo encontrado. Ha SF su próxima película "Avatar", el final del año en los cines locales será en 3D, con dos cámaras se produjeron (en parte - CGI es un poco también, por supuesto, es). Utilizados fueron la llamada fusión de Sony Sistema de cámara en 3D que consta de dos cámaras HDC-950 en una estructura especial de la empresa Pace HD, por nada menos que el mismo fue co Cameron.
En este largo e-mail con la entrevista Variedad dice Cameron, lo que le irrita en 3D y la forma en que es el futuro. Según él el efecto estereoscópico imagen tan real y se pongan en venta con el fin de ocultar el hecho de que las películas siempre se muestran tan sólo una ilusión. Sin embargo, incluso con las películas 3D de la parcela lo más importante, y el espacio 3D, aunque sólo un potente además de. Este solo hecho evidente la necesidad de que las películas también se han mantenido tradicionalmente, si no es posible dreidimendsionale proyección. Todo esto debe ser "como ordenar en Starbucks. Lotes de opciones. Si los nuevos medios de comunicación de la última década nos ha enseñado algo, es que gente como opciones, y que les gusta el control." Así que por un puñado de dólares más para obtener el XL-SF para ver en 3D - que los esfuerzos de Hollywood, por último, utilizando 3D para crear un gran avance, también por las presiones competitivas del cine en casa explica, por cierto, es de más de Cameron insinuado. También conocido como la protección de copia, hay algunos en 3D.
Pero no sólo de cine digital 3D y Cameron ha gustado, no, él se atreve a incluso el cine se percibe como un sagrado el número 24 como una concepción superada. En lugar de 24 cuadros por segundo a 4K él 2K a 48 fps ... Interesante lectura para el domingo (enlace más abajo).

Esta es una lista generada automáticamente






Responder Axel:

Una muy interesante entrevista. 3D o "estéreo" nunca prevalecerán en la medida en que depende de las gafas.

Tiempo, sin embargo, la velocidad de cuadro a una doble. Doble frecuencia medios de resolución de imagen superior, no sólo del movimiento, sino también de la imagen. Y en contraste con "Stereo", el costo es bajo.


Responder beiti:

JC dice en alguna parte en la entrevista que él quería a la primera aplicación 3D y, a continuación, 48 fps, porque no se puede al mismo tiempo todas las batallas ritmo. Me temo que en el lugar que utiliza el mal prioridades. Lo primero que debe fijar los viejos problemas y, a continuación, sólo en las nuevas tecnologías a considerar. 3D puede que no haya de todos modos "masas", siempre y cuando no hay brillenlose proyección tecnología para hacerlo. En contraste, 48 fps podría ser una mejora de la rentabilidad 2D cines se presentó.

Cameron y otros influyentes cineastas ahora, por lo tanto, al comienzo de la era digital de cine, muy fuertemente la creación de 48 fps apoyo. Por último, el horrible 24-fps Geruckel pero una de las molestias de las más antiguas de cine tecnología. Incluso si hay algunas personas (además de la mala imagen de pie / Zitter imagen) como parte de la "mirada de cine" sienten - sigue siendo un problema técnico y una gran limitación para la cámara.
También es el argumento de Cameron, 4k de resolución fue excesivo, y 2k con 48 fps en cualquier caso, a las longitudes de 4k mejor que con 24 fps desigual.


Responder Carina:

Así que para mí, Cameron es uno de los cineastas se han convertido en aburrido. Ha quizás un nombre en la industria del cine, pero eso es todo .....


Responder Carina:

El K-2 la resolución es suficiente, puesto que ya tiene, pero una cuestión totalmente diferente es si una de las primeras series de la película todavía píxeles puede reconocer o no a las 2 y K es de esperar que el caso todavía (pero podrían ser eliminados por ampliación se)

También es cierto que todo el Geschwafle a mirar la película, que algunos incluso en 24 o 25p firmemente desea realizar una completa tontería. Si no es su técnica y las consideraciones financieras han llevado, ahora que ya no dan


Responder Steffunk:

Sí, en primer lugar aumentar la velocidad de cuadro, 3D puede esperar hasta que realmente es maduro ...

Sugiero 50 fps, no 48a El número 48 es sólo una duplicación, por lo menos 50 ya está fuera del ámbito PAL. Por lo tanto, molesto marco tasas Convertir omitirse.
¿Por qué siempre se refieren a el antiguo edificio? Que fue con la eterna método (que es finalmente disuelto lentamente) así. Yo no puedo entender ...


Responder beiti:

"Anónimo" escribió:
El K-2 la resolución es suficiente, puesto que ya tiene, pero una cuestión totalmente diferente es si una de las primeras series de la película todavía píxeles puede reconocer o no a las 2 y K es de esperar que el caso todavía (pero podrían ser eliminados por ampliación se)
Al menos en grandes salas de cine, que sin duda 4k beamer uso - incluso por razones de Zukunfssicherheit. Proyectores de cine y son por lo general en 3-tecnología DLP y han construido una red apenas visible píxel. Que puede no coincidir con la imagen de cualquier proyector LCD comparar barato, donde los píxeles Stege casi tan amplia como los píxeles sí mismos.

Cita:
Sugiero 50 fps, no 48a El número 48 es sólo una duplicación, por lo menos 50 ya está fuera del ámbito PAL. Por lo tanto, molesto marco tasas Convertir omitirse.
Eso sería para nosotros, los europeos, una ventaja, pero para los estadounidenses en una situación de desventaja - y el tipo en la película ocurre con el tono. Fernseh-/Videosysteme compatibilidad es muy importante porque la mayor parte de los beneficios ya no están con el cine-evaluación, pero con la TV y DVD de hacer negocios.
Aunque todavía estoy rompecabezas cómo arreglar 48 fps de vídeo basado en NTSC (60 campos) transferencias. Esto va en la reducción a 24 fps y luego 2/3-Pulldown - y también lo es la ventaja de mayor velocidad por lo menos en SD vídeo a continuación. También en el campo de HD que yo sepa, todavía no existe un estándar de 48 fps.
Hubo veces desde el principio, una película con 60 fps estándar introducido. Cameron describió esto como exceso (porque las pruebas han demostrado que la ventaja frente a 48 fps es muy bajo), 60 fps, pero sería menos problemas de compatibilidad.


Responder Valentino:

"Anónimo" escribió:

También es cierto que todo el Geschwafle a mirar la película, que algunos incluso en 24 o 25p firmemente desea realizar una completa tontería. Si no es su técnica y las consideraciones financieras han llevado, ahora que ya no dan

Así que hasta ahora tengo el 24 imágenes nunca han sido perturbadas, así como por una película normal de los asistentes-en una proyección DLP 2k ha emocionado. Si la misma respuesta a mi cientos de nerds, que se encuentre en la Schlimé Pixle en la primera fila puede ser molesto, pero entonces bestlle cartas en la fila trasera.
Y estas consideraciones financieras conducir incluso en nuestro tiempo, el 2 de rendimiento de más "en" y ARRI Atton como cámaras presta un construye. Lo que entre otras cosas, aún lo es, la película de material sigue siendo muy caro.


Responder Axel:

"Valentino" escribió:
Así que hasta ahora tengo el 24 imágenes nunca han sido perturbadas, así como por una película normal de los asistentes-en una proyección DLP 2k ha emocionado.

Exactamente.
Escribí anteriormente, el artículo es interesante, pero tan interesante como la ciencia ficción pura especulación.

Los defensores de 3D son actores globales, Cameron y Lucas saber antes de dinero ya no está en y fuera, y ella les técnicamente incautos accionistas en los cuentos de hadas. El problema es, ya no se atreve a hacer su crítica kommentieren idiotez. Al menos que Lucas ya no nada en la cadena en la que se desprende de la entrevista en el actual Cine concluir: "El mito de la Calavera de Cristal (Indiana Jones) Yo estaba siempre ocupado.

Toda esta innovación tiene poco que ver. Estos chicos han comenzado con muy poco una vez y han bluffed así, por lo que las películas que su avance, después de mucho tiempo pasar por alto. Reproducir de nuevo farol, ya que todavía tienen los mismos trucos en almacén estúpido, por mucho dinero y el poder en dimensiones exageradas loco. Wahn.

Contenido a la innovación, la incorporación de nuevas cuestiones, no lo es. A la innovación artística, a la búsqueda de una mayor percepción de las condiciones externas o internas, no. El conjunto es similar Elija philistinism y Caseoso como un Copperfield Magic Show. Nuevos juguetes para unos cuantos lunáticos que producen ilusiones huecas, y el público dirá ululación brevemente y luego desaparece todo el espectro en los parques.

El viejo cine está casi muerta, debe ser técnicamente actualizado, claro, pero la tecnología por sí sola no guardarlo. No más de forma indirecta, por el hecho de que la categoría D-Cinema producciones poco más fácil. Vientos frescos. Cine desde el fondo.



3D

3D brecha molino de viento y reunir a los fanáticos de turno.
Sony Vegas Pro Versión 10.0d - 3D cada vez más
Cine 3D - caliente o no?
Primer Trailer de la película en 3D de James Cameron Avatar
Animación en 3D - ¿cómo poner en práctica?
JVC trae de 46 pulgadas Full HD de 3-D de televisión de polarización
3D Rig ... de la posición angular de la leva
YouTube está probando Anaglyph 3-D video
Fujis 3-D de la cámara de fotos digital FinePix Real 3D W1 también puede disparar 3-D!
Las diferencias Xpand, Real D y Dolby 3D?
Harry Potter FX Max o 3D en After Effects 6.5 y Cinema 4D?
El primero 3-D de la cámara de fotos digital viene en septiembre: Fujifilm FinePix Rea
Animación 3D
Animación 3D avanzada
Mal ne otra pregunta acerca de los programas 3D
Después de los puntos de ruta ruta efects en el espacio 3D
Avid fx/3d
Crear un cubo 3D
HDV 1080i como fondo para la animación 3D
3D morphing à la Citroen

















más temas:

1080i
16:9
24p
25p
35mm
3D
50i
720p
AC3
AFX
AVCHD
AVI
Ac3
Adobe After Effects
Adobe Encore DVD
Adobe Premiere Elements
Adobe Premiere Pro
After effects
Ahead Nero
Apple
Apple DVD Studio Pro
Apple Final Cut Pro
Apple iMovie
Audio
Avid
Avid Xpress
Avid Xpress Pro
Bit
Blu-ray
Book
CCD - Chip
Camcorder
Canon
Canon HF10
Canon HF100
Canon HV10
Canon HV20
Canon HV30
Canon XH A1
Canon XH-A1
Canon XL H1
Canon XL1
Canopus
Canopus Edius
Canopus ProCoder
Clip
Clips
Codec
Compresión
CyberLink PowerDirector
DV
DVB
DVB-T
DVCPRO
DVD-lab
Dazzle
Digibeta
Digital Beta
Director
DivX
Divx
ENG
Encoder
FCP
FLV
Fcp
Film
Final Cut
Final Cut Pro
Firewire
Flash
Freeware
GEMA
H.264
HDD
HDMI
HDTV
HDV
Hi8
Intel
JVC
Kaufberatung
Komponentenformat
LANC
Layer
Light
Liquid
Lowlight
MAGIX video deLuxe
MP4
MPEG
MPEG2
MPEG4
Mac
Matrox
Media Composer
Media Player
Medion
Mic
Microsoft Movie Maker
MiniDV
Monitor
Mov
Movie
Mp3
Mpeg2
Mpeg4
NTSC
NTSC-Format
Nikon
P2-Karte
PAL
PAL-Format
PC
PCI
Panasonic
Panasonic AG-HVX200
Photoshop
Pinnacle
Pinnacle Studio
Pixel
Player
Plugin
Plugins
Premiere
ProHD
Quicktime
RAM
Recorder
Red
S-Video
SAT
SVCD
Samsung
Sanyo
Sennheiser
Sony
Sony FX1
Sony HDR-FX1
Sony HDR-FX7
Sony HDR-HC1
Sony HDR-HC3
Sony HDR-HC7
Sony HDR-SR11
Sony HVR-A1
Sony HVR-Z1
Sony PMW-EX1
Sony PMW-EX3
Sony Vegas Movie Studio
Sony Vegas Video
Sony XDCAM PMW EX1
Streaming
TMPGEnc
TV
Test
Ton
Tutorials
USB
Ulead MediaStudio
Ulead VideoStudio
VCD
VCD/DVD
VGA
VHS
Vegas
Virtual Dub
VirtualDub
Vista
WMV
Windows
Windows Media
Windows media
Wmv
XDCam
XL1S
XLR
Xlr
Xvid
YouTube
Zoom

Sonstige

Featuresschraeg
slashCAM
slashCAM
News
HD Camcorder database
One-on-One Cam comparison
About our tests
About us


update am 22.April 2011 - 09:05
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*