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Nueva cámara 3D de la tecnología en el desarrollo




Noticias de presentación de informes slashCAM:
März 2008

Nueva cámara 3D de la tecnología en el desarrollo de heidi - 26 mar 2008 13:29:00
Sobre todo, por supuesto, para su uso en la robótica en Stanford es un "multi-cámara de apertura" desarrollado con la identificación precisa de la información espacial debe ser posible. Sin embargo, el procedimiento podrá aplicarse también a la fotografía normal interesante. Para la cámara, los píxeles de un sensor de imagen se ha reducido a 0,7 micras, y los grupos. Antes de cada grupo de 256 píxeles es una pequeña lente colocado - con un prototipo de 3 megapíxeles sería en 12.616 lentes. El objetivo de este lanzamiento es a través de una lente más grande, la imagen grabada adoptadas, a fin de que cada píxel de al menos cuatro, ligeramente desplazado perspectivas, según el caso (para una descripción detallada o ver enlace abajo bei heise.
Nun lassen sich räumliche Informationen, sprich Abstände zwischen Bildinhalten perfekt auslesen und beispielsweise für 3D-Modelle verwenden; das Bild selbst wird weiterhin in 2D vorliegen. Doch nicht nur das: auch zur Errechnung einer "künstlichen" Tiefenunschärfe sollen diese Daten verwendet werden können (das ist auch der Grund weshalb wir das Projekt hier vorstellen). Außerdem, so die Forscher, ließen sich solche Kameras möglicherweise günstiger herstellen als herkömmliche Digitalkameras, da die Qualität des Objektives nicht mehr ausschlaggebend sei -- wohl weil die Fehler nachträglich herausgerechnet werden können.
Wann mit einem funktionierendem Prototyp gerechnet werden kann, ist leider nicht bekannt, bislang wurde lediglich der Sensor gebaut (im Bild mittig unten).

Esta es una lista generada automáticamente






Responder Axel:

Incluso antes de un año y un día enlaces:
http://graphics.stanford.edu/papers/lfcamera/
Y es cierto que con el Z-información, especialmente la profundidad de campo puede mover. Una base para la generación de un vídeo en 3D puede ser. Cuando Nachbarbeitung las películas de Star Wars para la tela vacía fue el desarrollo de programas informáticos necesarios, la Z de las grabaciones reales obtenidos, y la tarea de determinar esto.
Usted probablemente se trate de la primera zona de consumo, la comercialización en 3D, antes de ir en parte con imágenes borrosas wörbe. A menos que la instalación en el cine (incluyendo El Hobbit es plástico) ya es un fracaso.


Responder WoWu:

Adobe ha dicho modelo ya presentado, que se basa en la combinación de la lente antes de la lente y colocados de modo que la información a la Z ganar.
Además, desde hace tiempo el principio, ya partir de la profundidad de la información para ganar en el juego de programación utilizado. (Dependientes de la profundidad de filtrado)
No hay realmente nada nuevo, incluso si tiene una fecha para las impresiones.
Además, es posible a cada uno de los píxeles CMOS en el futuro esa información y asignar un valor a mostrar filtro. Profundidad de campo es muy pronto dejará de ser cualquier adaptadores o lentes, pero desde el ordenador. El LUT puede ser de diferentes lentes (y lentes) se recuperan y se reproducen.
De 3-D es probablemente un buen tiempo el problema, el clásico Kantenunschärfen que surgió desde el ángulo de refracción y mostró realista seguida.


Responder Axel:

"WoWu" escribió:
Además, es posible a cada uno de los píxeles CMOS en el futuro esa información y asignar un valor a mostrar filtro. Profundidad de campo es muy pronto dejará de ser cualquier adaptadores o lentes, pero desde el ordenador.

Muy interesante. ¿No sería> Off Topic <también concebible, con control individual píxeles, un rango dinámico más amplio para lograr? A través de una especie de combinación de la exposición bracketing y desplazamiento de píxel? La Sony HDR DOF HD-1, la cámara luego empezar a ahorrar, a veces ;-)))


Responder Flo_vdH:

Bueno, algo similar ya se ha hecho por el selectivo de rayos gamma o diferentes valores de apertura de los píxeles (los grupos).
En unos pocos años, se sorprenderá al ver lo que (entonces) todos los pelos han gerauft. Por lo tanto, la demonización CMOS no me gusta sólo porque tiene algunos efectos extraños espectáculos. Por el contrario, la empresa también sigue por dos transistores pic. en el sensor de diseño y, por tanto, darle otro obturador para spendier.
El actual desastre, que veo en la miniaturización (para móviles). Mientras tanto, más fotos con los teléfonos móviles que con las cámaras. ... Entonces, ¿cómo es esto para las cámaras? Entonces será bueno que una vez más caro cámaras. .... Pero también bueno.


Responder WoWu:

Fue registrado y no me ... quizás una palabra para el rango dinámico:
Esta es, en realidad ya en el camino, derivados de la fotografía. Por píxel se extiende junto otro valor de apertura y la suma que tiene un rango dinámico, a partir de la cual un sólo pueden soñar, donde cada pixel es durchgezeichnet.


Responder B.DeKid:

Wolfgang @
Klar me mira lo que es "TUS" gracias.


Responder WoWu:

Mira de mesa: un "directorio" de los valores de algunos ajustes o requisitos de forma dinámica o la obtención de información.



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