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/// 3D & Film ensemble aligner / combiner - axe problème?
3D & Film aneinander ausrichten/kombinieren - Achsenproblem ? 3D & film together align / combine - axle problem? 3D y película juntos suman / combinar - eje de problema?

3D & Film ensemble aligner / combiner - axe problème?




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März 2008

Bonjour vivant Glossaire,

je tente simplement de décrire. Dans Cinema 4D a été tiré un long espace créé (Hall). Au centre de la pièce se trouve une petite augmentation. Une caméra continue lentement de se rapprocher de ces derniers.

Ces données 3D ont été exportés en tant que fichier de projet et importer dans After Effects. Là se trouvent la caméra et les lumières, avec le rendu vidéo prêt (composition). Pas de problème jusqu'ici.

Une personne a été tourné il ya une Greenbox, externes et logiciel facultatif également importer dans After Effects. Pas de problème.

Finale: La personne doit être finalement sur la plate-forme dans le hall de la caméra s'approche de lui.

A partir de là, mais il échoue. Lors de la personne de la 3D a été activé au niveau de la composition et dans le hall et, le premier cadre à l'augmentation dans le hall par XZY axes / position (visuel adapté à titre expérimental).

Lors de la lecture mais à des déplacements, en approchant l'appareil photo et de l'augmentation de la personne, mais il en résulte une forte / de différence (c'est-à-dire ne coïncident pas) - et me manque maintenant l'idée ou une solution.

Mes soupçons, c'est que le problème de l'axe ou à un zéro de référence est ou qui sont différents ... parce que quelqu'un sait plus? Resp. on peut en quelque sorte un point de définir, sur la base où l'on niveaux / objets / relation peut avoir ... ?

Merci,
Saforge



Répondre segler:

l'appareil, mais le mouvement devrait déjà être correct 3d ...
à l'AE est difficile par la suite ...
salut cj


Répondre saforge:

C'est également correct.

Ce n'est pas le problème. Mais le combiner avec un Greenbox / Real-Shot dans After Effects-même, de sorte que la même relation avec la caméra 3D importé dans le hall peut être - car il échoue, car il vient à des déplacements. Tout comme deux mouvements de caméra, qui devraient être les mêmes, mais pas synchronisés.

J'ai l'impression que le crédit / des deux niveaux de référence (personne et salle) se trouve à divers endroits, ce fait est un mouvement synchrone des deux Eben n'est pas possible - pense, est plutôt le problème ... et comme je le changer, car il hakt chez moi ...


Répondre saforge:

Ok - autrement ... Quelqu'un connaît un cours d'instruction, le détail le jeu de Cinema 4D, l'importation des fichiers de projet en AE et de la combinaison avec le Real y film illustre? L'exportation, l'importation n'est pas un problème - plutôt la combinaison de finale.

Merci, Saforge


Répondre segler:

Na a gekeyter votre couche car jamais la bonne position relative de la profondeur? Cela devrait plutôt être un problème. Exporter tout simplement un zéro dans C4D objet de "External composition" jour et de remplacement alors que les mâles avec votre Hansel. De plus, il faut, bien sûr, la distance focale de l'appareil photo et son film Back voter, sinon change la Projketionsmatrix et le tout est inutile.

Mylenium


Répondre B.DeKid:

Gude

Jup ainsi 2 - 3 choses

Scène 3D de bricolage,
Personne volontaire, (comme par exemple, Tiff / Avi Transparent ou le canal alpha tant que Avi Enregistrer le même arrière-plan blanc ou vert tion est que n'importe ....)

Les données de la caméra 3D avec celles de la "vraie caméra adapter.

Un niveau / surface de bricolage dans l'espace, là la Figure (c'est-à-dire l'image / vidéo) mapper dessus.

> Le matériel est en passant par l'éditeur> Nouveau matériel> Couleur / Luminaires> Textures> chargement de l'image .... Car la vidéo / photo via navigateurs> Nouveau matériel au niveau de l'affecter

Maintenant, toute la scène à fini de charger et placer.

Maintenant, avec, par exemple. de la caméra 3D drum rum voler> peut-être rendu dans les couches ou à exporter AFX

Je voudrais rester dans Cinema et que certains filtres de lumière et de choses à faire AFX>

Perfection: est, entre autres, les paramètres correspondent à l'objectif de deux caméras et l'appareil photo à distance>> l'objet sont connues.
Si certains extra lumières (Shadow Light ou Face Highlight) devraient arriver de la Greenbox / pouvez également dans les niveaux en 3D sont associées.

Car il http://www.c4d-treff.de/ détaillée des cours d'instruction pour vous.

également ce que des choses comme "3D vidéo" conforme rendu concerne les paramètres, etc.
Est également de plus en plus important si s est pour les animations vidéo.

__________________

Étiez-car sur la bonne voie avec AFX, mais il a dû arrêt de caméra en 3D ont progi correctement (ou figure aussi dans Maxon lauf faire.)
Alla pense maintenant que tu le manager ;-)

Beaucoup de succès
B. DeKid

PS: Lors de sauvegarder le rendu des résultats toujours en tant que cadres de Alpha dépenser faire ;-))
Animation diviser en plusieurs opérations de rendu pour les grands des jeux de lumière et effets des choses est également conseillé.


Répondre saforge:

@ Mylenium:

Merde ... de la forêt arbres ... classique. Zéro objet était bien sûr de la bonne astuce.

@ B. DeKid:

... nous avons bien envoyé en même temps. Mais merci quand même - problème est déjà résolu.

Merci à vous, la soirée a encore sauvé!
SaForge



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