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/// AE 8bit - 16bit de luminosité
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AE 8bit - 16bit de luminosité




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Februar 2009

hi
a, dans mon projet en AE, dans lequel je travaille actuellement une vidéo les paramètres de projet de 8 à 16 bits de. Maintenant - 16 bit sur la vidéo est beaucoup plus léger représenté? quel "bit", on peut faire confiance - ce que la luminosité ALLEGUES?

la video est dans l'Apple ProRes (hq) codec dans le projet.

EDIT: a rausgefunden fois le vidéo dans le codec Apple ProRes existe - il sera en passe de 8 à 16 bits lumineux.
si on le visuel mais umcodiert animation par exemple sur le codec de AE, et il apporte de nouveau à l'AE, alors il reste la même ..

wiesoooo ?????



Répondre Mylenium:

"mleko" wrote:
wiesoooo ?????


Oehme - Mahematik putain! ProRes 12bit/14bit est, de plus en plus d'animation que de 8 bits. Par conséquent, dans 16bpc aucune conversion stattfindne et, par conséquent, n'a pas de couleur visible de l'image influencer. Fois de plus, mais, ce sont simplement des erreurs dans le codec lui-même les changements de luminosité (report de la valeur de gamma) ne devrait pas se produire et qui est prétendument déjà gefixt jamais ... Guggenheim fois donc, si vous toutes les mises à jour pour FCP et Quicktime & Co. Auf'm avez système.

Mylenium


Répondre mleko:

hey --

- Merci pour votre réponse!

j'ai trouvé le problème ... et cela fonctionne sur le mac sur lequel je travaille le .... after effects cs3 étincelle et que ce n'est pas avec le codec ProRes.
j'ai été aujourd'hui chez un ami de la CS4 a installé, et voilà --
törö - il fonctionne sans probs!

je trouve idiot, parce que la cs3 sur laquelle je travaille est totalement up to date ... final cut pro, et aussi - c'est-à-dire étrange, que ce n'est pas étincelle ...
maintenant le ding bien continuer à travailler sur 8 bits, puis cliquez sur CS4 avec 16bit rausrechnen ...

32 bits apporte vraiment quelque chose - pour les matériaux, avec une consumercam en hd (hv20) ont été détectées?


Répondre Debonnaire:

"mleko" wrote:
32 bits apporte vraiment quelque chose - pour les matériaux, avec une consumercam en hd (hv20) ont été détectées?

Si seulement ce qui, si vous farbtiefenvergrössernde des effets et des montages réalisés. Si vous simplement le matériau rausrenderst de 1:1, et non, puisque rien höherbittiges fois disponible, le manque de profondeur de 8 bits de remplir. Tout comme l'image numérique Hochskalieren maintenant une fois les détails de l'objet ci ne peut augmenter! Tout ce qui vient, par voie électronique et est mathématiquement truc inventé!


Répondre mleko:

ou autrement - il désavantages?


Répondre Debonnaire:

L'inconvénient de se peut que votre ordinateur est à genoux, parce que avec des fichiers de taille car il est prévu, les AE simple fait transpirer, à votre image, mais rien appliquer. Devez considérer essayer. Sinon, il n'a pas les inconvénients.


Répondre Mylenium:

Debonnaire réponse ne correspond pas tout à fait. 32bpc (float) est une autre de mathématiques derrière, et cela a déjà lui-même sur des questions triviales comme Blendmodi et de Motionblur. Les effets à compter 32bpc voir aussi, en conséquence, en partie, nettement différente (Glows, Blur). Le collègue a toutefois du fait exact, que, si vous employez ces Spirenzien pas, presque aucune différence visuelle et encore moins compressé pour source le matériel utilisé ... Chromaundersampling

Mylenium


Répondre WoWu:

"mleko" wrote:
ou autrement - il désavantages?

Et si ... Dithering!

Le meilleur, ce que tu peux faire, c'est dans votre espace de couleurs et de résolution de rester, à moins que (comme domaine a déjà écrit) plus élevé que vous voulez ajouter des éléments dissous.
Se trouvent sur votre format cible. Il est une différence, si vous exporter sur une bande (en général 8 bits) ou si vous avec votre tableau de Ausbelichtung allez sur le film.

Quote:
ProRes est 12bit/14bit

ProRes422 est de 8 et 10 bits et 10 bits ne sont pas tous les effets de fondu et prend en charge FCP. FCP met alors ungefragt et sans préavis, sur 8 bits et s'attend.
Pour être précis, fonctionne uniquement à FCP de la conditionnalité desolve dans "High Precision"
Les effets sont incalculables sur la main.


Répondre mleko:

bonjour tous;)

Merci pour la réponse.

a essayé en 32 bits de rendu, mais la video est toute violet .. tja - je pense je reste sur 16 bits.

à la compréhension: j'ai mon matériel hd hv20 avec Apple ProRes (hq) dans le final cut joué - film terminé coupé - pour l'after effects magic bullet looks et les petits mouvements de caméra (je sais, j'avais aussi dans le final cut faire, mais moi j'ai beaucoup travaillé avec des masques) ...

medium est une sortie 720p file - sur film wirds pas impressionnés, mais dans des festivals de cinéma dans le courant ...

avez-vous l'expérience de cinéma? sur ce que doit-je faire attention aux couleurs / luminosité / contraste .... etc?
ce qui est le meilleur de la toile - parce que j'ai pensé à des dépenses sur miniDV? ou vous avez de meilleures suggestions?

merci encore pour votre aide


Répondre Mylenium:

Quote:
ProRes est 12bit/14bit

ProRes422 est de 8 et 10 bits et 10 bits [/ quote]

Yo, est d'accord. Avait là de revenir CineForm ou BMD à l'esprit. Sorry.

Mylenium


Répondre frm:

, Le tout en matière de correction des couleurs de 8 bits, ce qui si on le matériel en 16 bits importer et Colorriert? Ou est-ce débilité?


Répondre WoWu:

@ Frm

Du bruit car tout par tous les formats possibles et oublie complètement clairement que tout changement principalement par interpolation est fait et ne pas améliorer l'image de l'interpolation.
Vous commencez-vous beaucoup d'artefacts et une débarquerez ensuite sur un format 8 bits.
Tous vos détours de 32 ou 16 bits de votre image ne s'améliore pas.
Si vous maintenant de votre matériel encore une fois de 8 bits à 16 bits, installez, il Dithering. Il ya pas une seule nouvelle couleur! La couleur ne change pas. Pour ce faire, est de retour dans la bande de 16 bits en 8 bits.
Donc, mon conseil .... faites vos colorimétrique de 8 bit et mettre le doigt de changements qui n'ont rien faire sauf artefacts.


Répondre frm:

Jusqu'à maintenant, j'ai encore jamais essayé et ne voulait demander fois.



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