Logo

/// AE configuration Quad Core
AE Konfiguration Quad Core AE configuration Quad Core AE configuración Quad Core

AE configuration Quad Core




Page suivante sas_hh:
Juli 2008

Hé!
J'ai pour la première fois sous les fesses quatre tions, et j'ai Premiere et AE CS3.
Y at-il des réglages de base que je doit respecter, en ce qui concerne le rendu avec un quatre, etc?
Travaille avec Windows XP, 4Go de Ram (64 bits).
Merci d'avance, peut-être aussi, la question est trop grosse prise, mais me laisse bien sûr aimé ne discussion sur un;)
J'ai 2 disques durs (500), et un Raid est de toute façon pas (et probablement que je suis trop stupide pour). Logiquement, il serait alors la matière première, d'un disque, et le dossier de destination ou de l'autre?
Merci et salutations



Répondre Mylenium:

64 bit et 4 Go de RAM? Pas simplement un profond avancées de configuration. Dans ce cas, vous serez en effet le mieux au doigt de n'importe lequel des jeux et aussi le devoir éteindre Multiprocxessing. Sous 8GB, il faut Auf'm système 64 bits ne sont pas aufsteh'n fg * *. Lors de votre RAID, il est au dessus, car comme vous le verknotest - BIOS ou Windows Gestionnaire de disque. Si ça ne va pas, est une toute spéciale des disques durs SATA ou le besoin de configuration du BIOS n'est pas vrai. Par mesure de prise en charge SATA XP64 n'est pas complètement et les plaques doivent être considérées comme compatibles IDE dans le système ou même bloquer le pilote gère cela en fonction de Materail (DV / HDV) a besoin de vous mais pas de RAID. La plupart des plaques de confort sont toutes assez rapidement. Que's quoi, les sources et les résultats d'entreprises, est également question so'ne .... Selon le contrôleur doit jamais rien faire, par exemple, si les plaques sur le même bus et bloquer n'importe quels problèmes de synchronisation de temps ...

Mylenium


Répondre sas_hh:

J'ai pensé qu'il est le même que XP32, sauf que je ment Gig Ram n'ai plus?


Répondre Mylenium:

"sas_hh" wrote:
J'ai pensé qu'il est le même que XP32, sauf que je ment Gig Ram n'ai plus?


Mon Dieu! XP64 peut theorethisch gérer 128 Go de RAM / utiliser ... 32bit programmes AE faire, c'est de les voir le maximum possible de 4 Go par processus. Mais comme tout processus, indépendamment des autres peut profiter pleinement de 4Go (au lieu de 32 bits), vous pouvez, par conséquent, avec un quatre AE's Multi Processing 4x4GB, 16GB donc, si tu veux. Regardez sur votre carte mère, si jamais autant de mémoire et prenez quelques noch'n cravate. RAM est bon marché.

Mylenium


Répondre sas_hh:

Le moi est clairement oui.
Mais alors il est tout de même mieux de dire AE utilisez 4x 1 Gig de 46 bits, de lui dire utilisé 1x ou 4 gig?


Répondre Mylenium:

Non. Vous oubliez que le système d'exploitation lui-même d'ailleurs encore quelque titre doivent correspondre. En cas de XP64 sont d'environ 1,2 Go de "noyau de mémoire", dont au moins 300 Mo de plus en plus bouché, même si le système est sous tension. AE-même a besoin d'environ 800MB, les instances de fond à multitraitement environ 250 MB. Summa sumarum avez-vous donc, sans même un extrait Chen rendu moins 1,5 Go verbraten qui ne sont pas des données sont disponibles. Bien sûr, vous permet de voir la presse n'est pas le gestionnaire de tâches, mais ce n'est computermathematische certitude. ;-) En charge en augmentant la mémoire des valeurs d'exploser et, au pire, le système peut aussi être zugenagelt que rien ne va plus. Je serais bien réfléchir. Si jamais rien, si vous d'un projet sur les premières images de rendu dans un temps record pouvez, mais vous puis toujours tout abschmiert et vous aurez terminé, il n'est pas seulement parce que la mémoire est zugenagelt. Certes, on peut facilement dans les projets de résolution PAL et aussi quelques effets de rendu, mais pour bien des choses sérieuses, le fait peu. De plus, en cas de 4Go n'est pas accessoire fois encore un autre programme d'ouvert ... Moins de 8Go je déjà telle.

Mylenium



Quad


















des sujets plus:

1080i
16:9
24p
25p
35mm
3D
50i
720p
AFX
AVCHD
AVI
Adapter
Adobe After Effects
Adobe Encore DVD
Adobe Premiere Pro
After effects
Ahead Nero
Apple
Apple DVD Studio Pro
Apple Final Cut Pro
Apple iMovie
Audio
Avid
Avid Xpress
Avid Xpress Pro
Batterie
Bit
Blu-ray
Book
CCD - Chip
Camcorder
Camera
Canon
Canon HF10
Canon HF100
Canon HV10
Canon HV20
Canon HV30
Canon XH A1
Canon XH-A1
Canon XL1
Canopus
Canopus Edius
Capture
Capturing
Clip
Clips
Codec
Codecs
Compression
DV
DV-AVI
DVB
DVB-T
DVCPRO
DVD-lab
Dazzle
Digibeta
Digital Beta
Director
DivX
Divx
ENG
Encoder
Export
FCP
FLV
Fcp
File
Film
Final Cut
Final Cut Pro
Firewire
Flash
Footage
Format
Formate
Formats
Forum
Frame
Frames
Freeware
GEMA
H.264
HDD
HDMI
HDV
Hi8
Interface
Interview
JVC
Kaufberatung
LANC
Layer
Light
Liquid
Lowlight
MAGIX video deLuxe
MP4
MPEG
MPEG2
MPEG4
Mac
Matrox
Media Player
Medion
Mic
Microphone
Microsoft Movie Maker
MiniDV
Monitor
Montage
Mov
Movie
Mp3
Mpeg2
NTSC-Format
Nikon
P2-Karte
PAL
PAL-Format
PC
Panasonic
Panasonic AG-HVX200
Photoshop
Pinnacle
Pinnacle Studio
Pixel
Player
Plugin
Plugins
Premiere
Preview
ProHD
Programme
Quicktime
RAM
Recorder
Red
Review
SAT
Samsung
Sanyo
Sennheiser
Sony
Sony HDR-FX1
Sony HDR-FX7
Sony HDR-HC1
Sony HDR-HC3
Sony HDR-HC7
Sony HDR-SR11
Sony HVR-A1
Sony HVR-Z1
Sony PMW-EX1
Sony PMW-EX3
Sony Vegas Movie Studio
Sony Vegas Video
Sony XDCAM PMW EX1
Sound
Stream
Streaming
TMPGEnc
TV
Tape
Test
Texte
Ton
USB
Ulead MediaStudio
VCD
VCD/DVD
VGA
VHS
Vegas
Virtual Dub
VirtualDub
Vista
WMV
Windows
Windows Media
Windows media
Wmv
XDCam
XL1S
XLR
Xlr
Xvid
YouTube
Zoom

Sonstige

Featuresschraeg
slashCAM
slashCAM
News
HD Camcorder database
One-on-One Cam comparison
About our tests
About us


update am 22.April 2011 - 09:05
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*