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Nouvelles des rapports slashCAM:
Februar 2008

ProRes SD Review de rob - 18 février 2008 15:56:00
Intéressants appréciation de la qualité d'image d'Apple ProRes codec - mais cette fois la carte SD variante. À ProRes HD est déjà une partie a été publiée - en revanche moins à SD ...

Il est généré automatiquement une entrée






Réponse WoWu:

Parfois, on se demande vraiment ce que pour des gens qui pourraient faire quelque chose de tester ...
De DVCPRO (8 bits) à 10 bits non ProRes422
Ce qui était de 8 bits, ne peut jamais être de nouveau 10 bits. Il n'est pas non plus le fait que l'on au lieu de 8 bits, travaille en 10 bits.
Bien au contraire, l'absence de couleurs sont artificiellement remplacé et que l'on appelle la diffusion d'erreurs (Dither).
Il trouve donc face à un vrai 10 bits un signal clair au lieu d'affectation, parce que dans le calcul 10 bits de précision peut être fait. Dans le cas d'un transfert ne l'est pas.
Et même si avec un signal 10 bits en travaillant, mais par une bande serait venu, il en résulte l'utilisation de 10 bits pas des avantages, car en raison du mauvais rapport signal / bruit dans un linéaire, un espace de couleur de la couverture de bandes est atteint.
Seul avec un signal qui vient du tableau et va encore au tableau, les 10 bits de sens.

En fait, à reconnaître n'est pas non plus la nécessité, car ce à quoi un codec différent agissent comme SD en HD?
Dommage pour le temps ....


Réponse wolfgang:

"WoWu" wrote:

Ce qui était de 8 bits, ne peut jamais être de nouveau 10 bits. Il n'est pas non plus le fait que l'on au lieu de 8 bits, travaille en 10 bits.
Bien au contraire, l'absence de couleurs sont artificiellement remplacé et que l'on appelle la diffusion d'erreurs (Dither).
Il trouve donc face à un vrai 10 bits un signal clair au lieu d'affectation, parce que dans le calcul 10 bits de précision peut être fait. Dans le cas d'un transfert ne l'est pas.


Sans doute ne peut pas encore 10 bits de 8 bits - et reste certainement la qualité du signal de plus en plus mauvais que s'il en fait de véritables seraient 10 bit.

Il se pose seulement la question de savoir si les 10 bits mais le calcul est plus précis, même si l'on sort de 8 bit - comme alternative à 8 bits à prévoir. Certains dépensent environ pour la finale de l'édition de matériel HDV 8bit à fait.

Je pense que l'étape 10 bits -> 8 bits -> 10 bits est absurde. Mais il est également de 8 bits -> 10 bits lors de la sortie finale?


Réponse WoWu:

Si vous avez 8 bits à 10 bits, installez, les couleurs manquantes sont remplacés .... ce sont les petits points, les couleurs qui l'entourent, les couleurs de calculer ... On appelle cela Dithering
Axée sur les formats MPEG facteur aggravant, que le codeur d'autres mouvements vorgegaukelt et géré par un retour à des résultats plus mauvais que l'aspect matériel de 8 bits.
Non, non, il ne peut rien de plus précis, ce qui auparavant était imprécis ... car, je peux faire beaucoup d'étapes intermédiaires entre artificiellement compter, comme je veux ... il est à présent fois pas plus précis que le format 8 bits.

En revanche, la taille des fichiers sont énormes ... donc bon pour la plaque de constructeur ... avec tout gestuffed ZEROS, après que je compte de nouveau sort.

De plus, votre bande de bruit de la dynamique étendue n'est pas atteint, vous bit et 10 bit de temps dans le bruit au premier, avec tous les inconvénients qui en plus et que la simple image de votre être. Je ne connais que la D5 et la HDCAM SR, qui jamais soutenir.

Et si l'auteur d'un final ProRes422 sort, puis il m'avait dit une fois le DVD montrer, avec qui j'ai le à un téléviseur pouvant être lu par la télévision ou le rédacteur en chef, qui me le format comme format de transmission diminue.


Réponse wolfgang:

Je suppose que nous parlons ici mais en vase clos - mon erreur, je n'avais pas assez dit ce que je veux dire. On peut aussi 8bit matériel offrant une plus grande précision - 10 bits - calculer - sans en 10 bit dans le format cible à aller. Cette possibilité offre à environ Vegas, apporte clairement une meilleure qualité, mais est apparemment d'autre chose que ce qui est de leur apporter.


Réponse Axel:

"wolfgang" wrote:
Je suppose que nous parlons ici mais en vase clos - mon erreur, je n'avais pas assez dit ce que je veux dire. On peut aussi 8bit matériel offrant une plus grande précision - 10 bits - calculer - sans en 10 bit dans le format cible à aller. Cette possibilité offre à environ Vegas, apporte clairement une meilleure qualité, mais est apparemment d'autre chose que ce qui est de leur apporter.

Le nom de "Floating". Ne sert à rien, si seulement une étape de traitement est imminent. Si tout, si plusieurs des étapes du traitement (couleur et la luminosité des corrections, des effets) de 8 bits sur le matériel utilisé et de rendu.
Toute modification de l'original de pixels sur 8 bits correspond à une génération de copie VHS. La - déjà à 256 "niveaux" limité - l'information est à chaque correction coupés. Avec flottante, le calcul de rendu dans un espace de couleurs plus profondes, bien que l'objectif de nouveau codec 8-bit est. Le résultat: même avec 5, 6 appliqué à un clip des effets est l'image très nuancée ainsi que l'original.
Float peuvent, notamment, After Effects, Shake et Color, - et clairement Vegas.


Réponse WoWu:

@ Axel
... mais c'est encore une autre paire de chaussures. Pour Shake, AE et Motion se rapporte exclusivement floating rendu sur le graphique. Et lors de graphisme, d'après le tableau de Ausbelichtung rend alors également tout son sens. Lors de la transmission par l'institution de "bande", bien sûr, pas plus ....
La vidéo est au vendredi dans le sens traditionnel du terme mais pas seulement, et à la production d'un (moi 10), mais le plus souvent 16 ou 32 bits, le rendu vidéo, une image unique fois à l'élaboration du produit final inclus. Il est classique mais pas de coupe dans le sens que le fait que mon Footage en apporte un autre espace de couleurs, l'y modifier le cas échéant, et ensuite exporter de nouveau sur la bande (la plupart du temps oui 8bit).
Donc le 16/32 floating rendering est une application graphique.


Réponse wolfgang:

"Axel" wrote:
Le nom de "Floating".

.... Float peuvent, notamment, After Effects, Shake et Color, - et clairement Vegas.


C'est vrai, moi en tête car her floating, et comme le dit également dans Vegas - Merci Axel. La chose est en tout cas beaucoup de calcul intensif, na pour la finale de la sortie d'une production HDV peut faire mans oui.

Il est clair que c'est quelque chose d'autre que la Upconversion de 8 bits à 10 bits.


Réponse Rideck:

Donc, dans Final Cut, la possibilité de le HDV directement dans le codec ProRes à capturer, ce qui m'a, bien sûr, une énorme quantité de données résolution (ca 60Gb par bande), mais moi aussi de travailler plus souple. Il n'y a pas de couleur Gemecker plus et je me suis par la structure du GOP MPG2 adopté et peut être sur plusieurs générations, sans perte de travailler. Donc, de ce qui précède, je peux les inconvénients de l'expérience pratique heureusement encore rien confirmer.

Merci Rideck

PS: Oui, je parle de la version HD du ProRes


Réponse WoWu:

Et que fais-tu pour que puis ensuite?

Probablement, mais dans une structure GOP ramener, en tant que MPEG4 ou MPEG2 ou bêta, ou, ou, ou.

Et probablement aussi sur 8 bits.
De plus, que vous l'ensemble des ondelettes artefacts encore plus à votre matériel avez .... En effet, Timingunschärfen, etc ProRes422 est rien d'autre qu'un dérivé de JPEG2000 .... mais il coûte même rien, à la différence des formats MPEG, les coûts de licence ...

Et les artefacts lors de la mise en d'autres couleurs sont à présent pas question parce que si elles sont ou non .... si vous ne voyez pas qu'elle est le meilleur des cas, une question de surveillance ...


Réponse dash snow:

Bien sûr, je les amène souvent à nouveau dans MPG2, par exemple, pour une production de DVD. En outre, je vois des artefacts MPEG, qui étaient déjà, mais il se peut, je n'ai pas de sichtbarenProbleme avec Wavelet artefacts dans une de mes productions que se confirmer et même pas suivi le mauvais! Mais si vous Color, Motion et Co. utilise, vous savez que pour les avantages d'un workflow ProRes. Auserdem est pour les entreprises de matériel de dépistage et de présentation du court métrage de moi non plus dans un format MPG retourné, mais par la lecture de la plaque ... je le fais puis ensuite pour que!

Merci Rideck


Réponse Axel:

"Rideck" wrote:
... et peut être sur plusieurs générations, sans perte de travailler.

@ Rideck
@ Wolfgang
HDV n'est certainement pas le codec de premier choix, mais une simple coupe ne nécessite aucun des corrections ou sans composition, les images sont assez acceptable. Il n'aurait pas de sens, qui estime Wolfgang bien avant la finale n'importe quels changements de format, dans la mesure où le résultat n'est pas mieux, mais pire. Le conteste pas. Même en cas d'une simple correction des couleurs, il n'est pas nécessaire. Peut-être est-il raisonnable de Wolfgang, de se borner à.

Abus du HDV, mais en tant que matière première, le reste par de nombreux traitements, comme certains d'entre nous n'est pas de choisir à part, notez-vous rapidement, comme l'étoffe de la colle va.

ProRes est moins un compromis. Personne ne peut affirmer que les résultats seraient alors mieux HDV avec un quelconque changement artefacts déjà admis.



ProRes 422


















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