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/// Un codec de traitement entre les étapes
Ein Codec zwischen Bearbeitungsschritten A codec between the processing steps Un códec entre las fases de transformación

Un codec de traitement entre les étapes




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Oktober 2007

Hé,

j'aimerais poser une question, ce qui lui en fait utilisé comme codec si vous quelque chose fonctionne? Donc, plus précisément, mon scénario, j'ai autant de séquences que je n'ai en morceaux, il doit traiter. Je dois entre le projet de rendu (Sony Vegas), et supprimer la source du matériel, et puis le rendu dans le nouveau projet avant de tailler. Comme l'ensemble oui, puis à nouveau (même souvent uu) est encodé, ne peut plus perdre de qualité.

Donc je cherche une sorte de "codec intermédiaire", mais pas * le * Apple Intermediate Codec.

Qu'est-ce que vous pouvez utiliser / elle car le meilleur pour un codec? MPEG n'est pas bien si je décide à la fin mais les 2 premières images wegzuhauen, il également à l'encodage MPEG-2 déjà visible artefacts ...

Merci déjà d'avance!

elvis21



Répondre Marco:

Ça dépend avec quelle résolution vous travaillez, quel système est disponible et ce qui finalement doit encore rumkommen.

Une bonne solution de compromis pour la SD normale résolution PAL Vegas est le propre codec DV, des dizaines de générations de rendu subjectif peut rester sans perte.

Pour des résolutions HD offre à son tour le CineForm intermédiaire, qui est livré à Vegas (et rendu là dans le dialogue entre les codecs AVI est de trouver).

De haut niveau et très puissant (et riiiieeesige) Les systèmes de disque dur, les deux contenues dans Vegas, aux formats non compressés (c'est-à-dire soit non compressé RVB ou YUV non compressé). En ce qui concerne le système particulièrement nécessaire en HD peut-être plutôt pour masochistes ... ;)

Marco


Répondre Trridy:

de quel matériel vous parlez (sd / hdv ...)
et pourquoi pas ne disque externe?
salut cj


Répondre WoWu:

... @ Elvis21

pourquoi vous cherchez toujours un codec intermédiaire ...? Si vous pouvez le contourner, ce serait le meilleur pour votre produit.
Concernant les effectifs uncompress huitième codecs que tu pas! überführst en 10 bits ... Vous agissez pour vous les plus beaux artefacts un. A moins que votre matériau est HDCAMSR ou D5 .. mais je ne le crois pas vraiment.
Ergo: 1) la mesure du possible, pas d'autre codec ...
2) Si un autre encore, il n'y a pas de changements d'espace de couleur, et surtout pas en RVB!


Répondre elvis21:

Merci à tous pour les réponses!

Oui, j'ai oublié que je travaille avec les cartes SD. J'utilise bien un disque dur externe, pour le moment, malheureusement, sont mes raisons de budget que de l'efficacité de 250Go, et je vais probablement pendant 10 jours en moyenne 2-2.5 heures filmer = 20-25 heures. Achja, et de 2 caméras, c'est-à-dire environ 50 heures de matériel informatique sont d'environ 650 MB. Et oui, je préfère également la Footage à la fois à disposition, notamment en raison des petites corrections si j'ai de la revue au cours de quelque chose de frappant.

L'ensemble est un projet scolaire (école), et moi est clair que de tels projets ne peuvent kleien artefacts apparaissent le plus souvent et personne ne connaît, pour moi, mais plus au premier plan, que j'ai moi-même avec la technique propre Contourne ... une sorte d'auto-morale, si l'on veut.

En ce qui concerne l'Vegas codec DV, j'ai déjà souvent utilisé, et je suis satisfait que le principe mais j'ai des hier erfahren, dass DV für Titel bzw. Texte ungünstig ist. Cineform habe ich bei einem HD-Projekt bereits eingesetzt, nur jetzt wird halt SD gefilmt, was ich ja vergessen habe zu erwähnen.

Jetzt gerade beim Schreiben fällt mir ein, das Endprodukt wird ja um die 2 Stunden haben ... vielleicht soll ich einfach im Vorhinein die Footage "mähen", indem ich überhaupt nicht brauchbare Elemente entferne ...

Auf jeden Fall danke für die Tips, werde doch noch ein paar Testbild-Tests mit dem DV-Codec machen (habe dieser sites de confiance aveugle, je vais à).

Sincères salutations
elvis21


Répondre Axel:

Il est encore bien difficile pour les coupes vs. (par exemple) des couleurs.
Si le programme "flottement" peut être, c'est-à-dire en 32 bits en 8 bits au lieu de rendu, le format de sortie DV ou HDV pourtant chaud (8 bits). La taille du fichier est exactement la même, mais le rendu (par exemple, dans After Effects) se ralentit nettement.
Les deux fichiers affiche la version 8 bits dans une histoire naturelle (le ciel) immédiatement artefacts (le cas échéant, l'avis de zoomer un peu), la même taille de fichier gefloatete (maintenant, bien sûr, 8 bits) en revanche, est propre. Ce test ne peut en After Effects, tout en quelques minutes de suivre (paramètres du projet: couleur: profondeur, plus tard, lors du rendu de sortie normale codec préciser). Pour moi la réponse.

Qui dures coupes prévoit de nouveaux artefacts de compression, je vous conseille les Red Cam avec 4k non compressé.


Répondre thos-berlin:

Si vous avec les cartes SD et cassettes DV travaillez, il n'y a pas de changement nécessaire. Le matériel est 1:1 à l'interface FireWire livré et directement dans un fichier, il n'est pas au mieux Umkopieren et pour des titres suffit de le codec DV.

Trier avant la capture votre matériel et ne le prends, ce que vous pouvez probablement utiliser. (Ou vous voulez photographier avec le couvercle fermé, l'objectif, le sol en raison de prises de vue en courant vergesserner / accidentellement actionneur touche aussi capture, etc)

Puis, de 250 Go (ce qui représente tout de même 20 heures) sur votre disque Capture - toujours près de la moitié de tes photos!

Lors du rendu du fichier est honnête moyenne chaque programme ne l'est rendu, mais pas non modifiée Clipteile (avantage de la DV-type par rapport à l'image de compression MPEG). Ainsi, les risques de Quallitätsverlusten mE pas.


Répondre WoWu:

@ Axel

... je ne pense pas, de toute façon que l'on va pour la coupe mais plutôt que linéaire RGM un espace de couleurs avec 255 QS est YCbCr mais un seulement a 220 Qs: Résultats: diffusion d'erreurs (Dither).
Et si vous allez en 10 bit, vous sera un bénéfice supposé de qualité déjà par votre S / N à couvert la distance .... fois sans parler du fait que votre convertisseur N / A 10 bits est aussi devraient. Mais même si la conversion est extrêmement dépendante timing. Résultat: Banding.
Je n'ai pas très bien compris ce que tu as car avec After Effects veux faire. Toute fois, hormis le fait que le travail, bien sûr, une autre étape dans le flux de travail est ... mais comme je l'ai dit, je l'ai toujours pas compris.
Mais si je comprends bien que la taille de l'image pour zoomer certains montants, afin de corriger des Artefacts, puis il est à la place, bien sûr, un peu aventureux.
Mais, comme je l'ai dit, ....


Répondre elvis21:

Okay, je me suis encore une fois toute la réflexion et de pensée, d'économie et si je travaille, je fait de la pure assiette fichiers DV clair.

Merci pour toutes les réponses utiles!


Répondre Axel:

"WoWu" wrote:

Je n'ai pas très bien compris ce que tu as car avec After Effects veux faire. Toute fois, hormis le fait que le travail, bien sûr, une autre étape dans le flux de travail est ... mais comme je l'ai dit, je l'ai toujours pas compris.
Mais si je comprends bien que la taille de l'image pour zoomer certains montants, afin de corriger des Artefacts, puis il est à la place, bien sûr, un peu aventureux.
Mais, comme je l'ai dit, ....

Je suis loin de la question jusqu'au bout, être capables de l'expliquer. En revanche, si les titres mentionnés dans le fil "traitements" à un point quelconque à un nouveau calcul de la matière exigent, reprend le fil de ce bien:
http://forum.slashcam.de/in-den-tiefen-der-farben-vt51412.html

La différence de "natif" travaillé 8 bits et 8 bits via Floating, comme décrit, chacune avec son matériel original tester. En cas de matériel graphique à l'intérieur de AAE généré et est rendu, par exemple, animés ou des compositions de couleurs avec les mêmes, il n'y a pas de différence, il doit donc être importé Footage. Vous pouvez aussi une animation de ausgerenderte Footage re-importer et d'appliquer un effet. Le tout tourne autour de la mise en place progressive écart par rapport à l'original lors de chaque étape de traitement.

Je pense même que dans le cas de l'exportation de DV clips dans le même codec ou à ne pas négliger la qualité des faits.

Lors de la première avec un nouveau calcul de l'effet appliqué à 8 bits, mais encore. Eventuellement, on reconnaît l'erreur, si le (terminé ausgerenderte) Clip eingezoomt est pas. En cas d'augmentation (par exemple 200%) mais encore. Et dans la deuxième et de troisième génération à l'oeil nu.

À moins que, comme décrit, on importe du matériel d'origine (de la même de chaque produit logiciel de capture DV ou HDV Clip) et laisse flotter ... , - Puis, il n'en a pas besoin Intermediate Codec, et pas de soucis pour l'espace. Il n'est même pas besoin de traitement de l'étape, à défaut, une fois les achats effectués. Cependant, on est limité à des programmes qui peuvent être également. Les Oliver Busch dans le fil mentionné ci-dessus ces capacités de FCP, à flotter, à l'est de l'AAE ne peut pas comparer. Cela semble ne fonctionner que si l'on permet à la carte graphique, en 10 bits non compressé ou ProRes 422 pour le rendu, les deux codecs 4:2:2. Qu'il y ait ici des erreurs, comme WoWu dit, je peux déjà imaginer.

Corrections bienvenues.


Répondre WoWu:

Bonjour Axel ...
Je dois avouer que j'ai un problème de sémantique, le terme "floating", parce que je n'ai pas exactement la fonction peut classer. Peut-être je le connais que sous une autre dénomination. (Je suis pas non plus des grandes AAE-spécialiste-fonctionnel, oui, mais probablement pas dans le cou aussi profondément que vous dedans).
Comme une déclaration de me aider. J'ai moi aussi de regarder les menaces de la conférence, est, cependant, qu'il s'agit d'une simple déclaration graphique, qui indépendamment de la vidéo est à considérer.
Nous devons de toute urgence une distinction entre les modifications graphiques et ce qui en reste, si les applications de la "vidéo" voir.
C'est très souvent de l'illusion que des choses merveilleuses dans 24 ou 36 bits, puis faire la déception est grande quand le produit sur le vidéo débarque. C'est un article qui est excellent dans le domaine graphique déclarations ya, malheureusement, mais rien ne contribue à la vidéo. Et ici sont juste les restrictions évoquées, notamment en ce qui concerne les intermédiaires, ainsi que les codecs les transitions entre les couleurs. Mon expérience est que chaque transition (maintenant par rapport à la vidéo) entre les artefacts de quantification de plus en plus considérables. Et même si l'on super dégradés dans 24 ou 32 bits produit, si elle figure sur la 8 bits 4:2:0 Sendeweg pays, que cela ne reste plus grand-chose.
Et je pense aussi que nous sommes probablement la même chose, sans que je vais dans les moindres détails d'exécution d'avoir vos (ma faute). Seulement quand je vois aujourd'hui que les entreprises de la "multi-format-Time Lines» comme la panacée offrir, je ne peux que secouer la tête et je souhaite que l'utilisateur en un même niveau d'intelligence trop tôt pour arrêter de penser.



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