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cinema 4d et videos




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März 2007

Salut tous ^ ^
Ma question est aujourd'hui:
Comment peut-on insérer des vidéos Cinema 4d. où je ne fais pas sur des objets mais dans le fond. ainsi par exemple que l'on sait dans quel angle un verre sur une table sont mus
A la mesure où un doute de rien?



Répondre shizosen:

par exemple. texture de l'objet au fond
avec projection: mapping de front!
salut cj


Répondre 123456789:

je le trouve où exactement?


Répondre ambrus:

quelle version as-tu donc?
c'est-à-dire lors de mon pied 8.x gehts par ceci:
objecten> scène les objets> fond
(mais il ya aussi des boutons d')
créer material> s'allument dans le canal> image> avi importer
Reste coche de
le matériel, puis sur le fond, et l'objet
sélectionner, puis dans le gestionnaire des attributs caractéristiques jour
projection de face et de mapping
adapter la longueur!
le tout devrait être aussi dans le manuel / à partir de r10 dans l'aide à
salut cj


Répondre 123456789:

Jo, merci.
J'ai le Prog pas encore si longtemps.
Maintenant, je sais comment il va donc encore merci!! ^ ^


Répondre c-r-u-x:

Je travaille sur une séquence, à laquelle Camera suivi au cours du processus - à cet égard, j'ai également comme arrière-plan sur le matériel sous-jacent de la vidéo choisie. Le problème, cependant, est que la qualité des vidéos en arrière-plan apparaît à présent nettement moins, comme indiqué dans le fichier chargé en tant que texture est effectivement - et cela aussi bien dans la fenêtre d'édition et de rendu.

Est-il possible que j'ai une option pour maximiser la qualité de la texture sur laquelle se trouve ou a cela .. aujourd'hui, j'ai tout essayé, ce qui me suffisante ...

Merci d'avance pour votre aide! :)


Répondre Jake the rake:

Jeu vous Program préférences de fois avec les paramètres OpenGL. (CTRL + D)


Répondre c-r-u-x:

Ai-je - mais sans succès. Vous avez peut-être préciser ce que je doit essayer? Je crois que désormais toutes les options disponibles pour avoir essayé, sans que de la qualité de la texture de fond quelque chose ait changé ...


Répondre weitwinkel:

la résolution devrait être fournie dans le material editor / atributemanager / mat-tag être réglable
le sait pas précisément où lors de la 10, mais la résolution de la texture
est réglable sur différentes MB marché ...
salut cj


Répondre Jake the rake:

Peut-être votre prise en charge Graka simplement insuffisant OpenGL.

Vous pouvez le consulter dans le même menu ... (Affichage-> Afficher les capacités OpenGL)


Répondre c-r-u-x:

"grand" a écrit:
la résolution devrait être fournie dans le material editor / atributemanager / mat-tag être réglable
le sait pas précisément où lors de la 10, mais la résolution de la texture
est réglable sur différentes MB marché ...
salut cj

La seule MB taille réglable, que j'ai trouvé ne concerne que l'image de la texture, semble toutefois pas d'influence sur l'affichage de l'éditeur ou l'ont rendu à la fenêtre.

"Jake the rake" wrote:
Peut-être votre prise en charge Graka simplement insuffisant OpenGL.

Vous pouvez le consulter dans le même menu ... (Affichage-> Afficher les capacités OpenGL)

Ma carte graphique OpenGL est suffisamment apte, comme le montre l'annexe ici. Qu'à ne sont, je pense.



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