Logo

/// [AE] flusso di lavoro di animazione (sostituire Footage)
[AE] Animation-Workflow (;Footage-Material ersetzen) [AE] animation workflow (Footage replace) [AE] flujo de trabajo de animación (Metraje sustituir el material) [AE] Animation de flux (Footage matériel à remplacer) [AE] animasyon i_ ak1_1 (Footage) yerine [AE] animation arbetsflöde (Inspelningar material ersätta)

[AE] flusso di lavoro di animazione (sostituire Footage)




Pagina successiva ereshkigal:
April 2009

Ciao,

lavorando su un Knet animazione. Il filmato è realizzato da un DSLR. Ho ogni Cornice o qualsiasi foto che si trova in una a bassa risoluzione (ad esempio, 800x533px) e una ad alta risoluzione (8MP) variante disponibile.

Ora io preferirei lavorare in modo tale che mi è sempre presente con la Lores prestazioni di tagliare materiali di salvare, quindi solo poco prima della finale di rendering del filmato del mostro-risolto scambio.

Come faccio a cura?

(Alternate a rendere non è pratico (o?) Dato che si tratta di circa 3000 + frame coinvolti).



Rispondi Mylenium:

"ereshkigal" ha scritto:

(Alternate a rendere non è pratico (o?) Dato che si tratta di circa 3000 + frame coinvolti).


E perché rendere nuovamente se già avete? "Sostituto definire" funzt esattamente.

Mylenium


Rispondi ereshkigal:

oookay, chiaro, dritto fuori.

Solo ... Devo quindi, ma anche per ciascuna delle 3000 immagini individualmente, o? Hm ..


Rispondi Mylenium:

"ereshkigal" ha scritto:
oookay, chiaro, dritto fuori.

Solo ... Devo quindi, ma anche per ciascuna delle 3000 immagini individualmente, o? Hm ..


Wüso? Se si sono importati come una sequenza, è machste esattamente 1mal, a condizione che la numerazione della pelle e non sono denunzianti AE ...

Mylenium


Rispondi ereshkigal:

Vero, almeno se la sequenza davvero 0001.jpg per 3000.jpg passa. "Nel vero 'lancia tutti i scena / regolazione (almeno nel mio caso) torna a 1, quindi vale la pena, ho solo una volta ogni scena fare. Tutto in realtà non è un problema - ma:


Così ho voluto non funziona, perché alcuni Cornici - come si è soliti in Stop Motion - più di una volta ad essere effettuata, o PingPong-backandforth-che vuole eseguire.

(; Sì, ho sempre fatto: Tutte le immagini di una scena come singoli livelli, allora assistente keyframe> sequenza di strati e sequenziato l'intera composizione può essere di circa loop_out ( "ciclo", 0) o ~ ( "PingPong", 0) ripetere.)

Così, invece
1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9
a volte
1,2,3,4, 3,2,1,2,3,4, 5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8, 7,8, 7,8, 9

Con il passare del tempo distorsioni difficilmente controllabili.


E adesso?


Siamo spiacenti, tutto questo avrebbe forse anteriore volte in modo più approfondito per essere ...


Rispondi ereshkigal:

Nessuno?

Alla guerra naturalmente sowas cool:

Due volte nella stessa cartella con la stessa struttura di cartelle e lo stesso file e nomi di file. Solo una cartella piena di deputati, le altre cartelle piene di immagini ad alta risoluzione.
Allora la cartella denominata "sostituto" e "materiale Render" definire ... e Fertsch.


È che in qualche modo migliore di Premiere?


Rispondi ereshkigal:

ma nessuno ha un'idea?

Voglio dire ... non è che un mezzo di ogni problema con una DSLR Stop Motion Clips fatto?



Footage


















più argomenti:

16:9
3D
AVCHD
AVI
Adobe After Effects
Adobe Encore DVD
Adobe Premiere Pro
After effects
Ahead Nero
Audio
Avid
Avid Xpress Pro
Book
Camcorder
Camera
Canon
Canon HF10
Canon HF100
Canon HV30
Canon XH A1
Canon XL1
Canopus Edius
Capture
Capturing
Clip
Codec
Computer
DV
Editing
FCP
Fcp
File
Film
Final Cut
Firewire
Frame
HDMI
HDV
JVC
Kaufberatung
Layer
Light
MAGIX video deLuxe
MPEG
MPEG2
Mac
Microsoft Movie Maker
MiniDV
Monitor
Movie
PAL-Format
PC
Panasonic
Pinnacle
Premiere
Sony
Sony HDR-SR11
Sony HVR-A1
Sony PMW-EX1
Sony PMW-EX3
Sony Vegas Video
Sound
TV
Test
USB
VCD/DVD
Vegas
Vista
Windows
YouTube
Zoom

Sonstige

Featuresschraeg
slashCAM
slashCAM
News
HD Camcorder database
One-on-One Cam comparison
About our tests
About us


update am 22.April 2011 - 09:05
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*