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/// Accidente problemas Vegas Pro 8.0
Absturzprobleme Vegas Pro 8.0 Crash problems Vegas Pro 8.0 Problèmes de blocage Vegas Pro 8.0

Accidente problemas Vegas Pro 8.0




Cuestión de darg:


Hola gente,

Tiene un problema con mi proyecto en Las Vegas Pro 8.0. El programa está creciendo sin ningún tipo de alerta y lleva a cabo al menos algunas veces ser un error.

De la máquina:
E6850 CPU, GeForce 8800 GTS 640 MB, 2GB de memoria, chipset Intel en placa Asus.

El proyecto es una mezcla de 1080 60i y PAL Wide Screen Avi (sé que parece tonto, pero debe hacerse), de largo, ni siquiera 2 minutos con unos pocos se descolora y una serie de la gestión de la velocidad. Algunas de ellas bastante complejas y un poco de música.

El título del mensaje de error siguiente:

Una excepción se ha producido.

Entre los detalles:

Sony Vegas Pro 8.0
Versión 8.0a (Build 179)
Excepción 0xC0000005 (violación de acceso) escribe: 0x0 IP: 0x2303B990
En el módulo 'mcmpgvdec.dll' en Dirección 0x23000000 + 0x3B990
Thread: Renderizar vídeo ID = 0xFAC pila = 0xAA7E000-0xAA80000
Registro:
EAX = 00000001 CS = 001B = 2303b990 EFLGS EIP = 00010206
EBX = 00000000 SS = 0023 ESP = EBP 0aa7ea5c = 0aa7ea74
ECX = 0aa7ea38 DS = 0023 ESI = 00000010 FS = 003B
EDX = 7c90eb94 ES = 0023 EDI = 00002a14 GS = 0000
Bytes en CS: EIP:
2303B990: 89 3B EB 95 8D B6 00 00 .;......
2303B998: 00 00 8D BF 00 00 00 00 ........
Volcado de pila:
0AA7EA5C: 0AA7E9FC 0A980000 + FE9FC
0AA7EA60: 00000014
0AA7EA64: 0AA7E9C0 0A980000 + FE9C0
0AA7EA68: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA6C: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA70: 00005A00
0AA7EA74: 0AA7EB04 0A980000 + FEB04
0AA7EA78: 2302E829 23000000 + 2E829 (mcmpgvdec.dll)
0AA7EA7C: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA80: 00000010
0AA7EA84: 21825870 21200000 + 625870
0AA7EA88: 21825850 21200000 + 625850
0AA7EA8C: 77C2C2E3 77C10000 + 1C2E3 (msvcrt.dll)
0AA7EA90: 217BB0C8 21200000 + 5BB0C8
0AA7EA94: 0AA7EB58 0A980000 + FEB58
0AA7EA98: 00000001
> 0AA7EAA8: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EAAC: 472A8FA0 46450000 + E58FA0
> 0AA7EAB0: 231C7370 23000000 + 1C7370 (mcmpgvdec.dll)
0AA7EAB4: 0AA7EAC8 0A980000 + FEAC8
0AA7EAB8: 472A8FB0 46450000 + E58FB0
> 0AA7EAD8: 2303118E 23000000 + 3118E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EADC: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EAE0: 231C728E 23000000 + 1C728E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EAE8: 2302EA7A 23000000 + 2EA7A (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB08: 2302D765 23000000 + 2D765 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB28: 0C2F0B4F 0C2E0000 + 10B4F (mcmpgdmux.dll)
0AA7EB2C: 67474E48 66700000 + D74E48
0AA7EB30: 674C0E48 66700000 + DC0E48
0AA7EB34: 0AA7EBBC 0A980000 + FEBBC
> 0AA7EB38: 231D5018 23000000 + 1D5018 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB70: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB74: 231C725C 23000000 + 1C725C (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB7C: 2302D0F0 23000000 + 2D0F0 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB88: 2303B63E 23000000 + 3B63E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB98: 232135CA 23200000 + 135CA (mcmpegin.dll)
> 0AA7EBB8: 230297BA 23000000 + 297BA (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EBD8: 23027CCE 23000000 + 27CCE (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EC08: 23026179 23000000 + 26179 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EC28: 23216DFD 23200000 + 16DFD (mcmpegin.dll)
> 0AA7EC68: 23218527 23200000 + 18527 (mcmpegin.dll)
> 0AA7EC98: 2323A5C2 23200000 + 3A5C2 (mcmpegin.dll)
> 0AA7ECAC: 7C931C41 7C900000 + 31C41 (ntdll.dll)
> 0AA7ECB0: 7C9106EB 7C900000 + 106EB (ntdll.dll)
> 0AA7ECF4: 01050104 00400000 + C50104 (vegas80.exe)
- - --
0AA7FFF0: 00000000
0AA7FFF4: 0059E390 00400000 + 19E390 (vegas80.exe)
0AA7FFF8: 0571BDB8 05570000 + 1ABDB8
0AA7FFFC: 00000000


He tenido que instalar un mensaje de error, también tiene algo inesperado (esperando Microsoft errores!), Pero el software se inicia y corrían sin problemas, incluso si en Aceptar. Lo noté en mi vista previa HDV escenas me pongo en alrededor de 30 escenas, sin la construcción de una línea de tiempo, de modo que sólo pura vista previa, el mismo mensaje de error. Si hago esto con SD no lo es. También en el marco del proyecto para que 1080i ya no es posible. Muere en el hacer y se cierra sobre sí mismo después de un tiempo.

Como información adicional, sin embargo, tengo al lado de la Pro 8.0 tienen la versión de platino de la película para ejecutar el estudio, que fue en el momento de la instalación no sobrescribirá interesante!

¿Puede alguien con la Dumpk



Respuesta de Marco:

Si durante la prestación puede ser su sobrecalentamiento de CPU?

"Tengo al lado de la Pro 8.0 tienen la versión de platino de la película para ejecutar el estudio, que fue en el momento de la instalación no sobrescribirá interesante!"

Usted puede en realidad completamente arbitraria Vegas versiones instaladas de lado a lado sin que las demás versiones hacer algo. En su caso, es incluso todavía un poco en torno a dos programas diferentes.
Por lo tanto, las actualizaciones de versión completa también existen los números uno al lado del otro. Del mismo modo Vegas Movie Studio. Sólo actualizaciones menores dentro de una versión del programa para sobrescribir la versión anterior.

Marco


Respuesta de darg:

Hhm, es decir, los dos a veces no están en la caja con los programas y la prestación de dlls. En caso contrario, una idea, ¿qué puede ser?
Es tal vez algo con este "mcmpgvdec.dll 'mal? Viniendo de Las Vegas, o es que lo que Microsoft? O quizás he Hardwarerprobleme que la caja de la tienda funcionando?

Axel, San José


Respuesta de Johannes Leistner:

Su AVI son corruptos, o de su formato, que básicamente acepta Vegas primero, pero luego en el pleno de lectura ya no toleran.


Respuesta de darg:

La SD Avis provienen de una cámara Sony Vegas que aproximadamente se han importado. Eigeninkompatibilitaet Qué debo hacer para tratar, los programadores de Microsoft en todo el mundo está sentado :-)
No, pero vamos a ser serios, han jugado un poco ayer, y que definitivamente no es el Avi SD. No puedo más de 130 Avis arrastrar en la línea de tiempo de edición (como silvestres !!!), hacer una vista previa de las escenas, sin ellos en la línea de tiempo para tirar de él, todo vale.
En HDV es definitiva. Puedo vista previa de 30 a 45 hacer escenas - accidente, aparte de la escena! No puedo sino 50 escenas en el plazo señalado, sin edición y, a continuación, hacer, lo es.
Incluso un ligero edición, como las transiciones (viseras, no FX) o luz Velocityveraenderungen hacer, lo hago en un nuevo proyecto complejo que se cuelga de la prestación y la edición. Notado es que la carga de la CPU cuando la prestación en estos Projecten es NULL? Comienza por lo tanto, no se inició. Desde que llegó, pero no el mensaje de error y hasta alrededor de 14 horas.
HDV utiliza HDVSplitt retirado, ya no es Las Vegas con las cámaras puede ser la razón por la que puede, no es como la HV10. M2T HDV se encuentra como antes. La película de material no puede ser porque tengo que hacer Vegas 7 todo era lo que ahora hacemos, a fin de que la tontería. En el equipo con Vegas 7 son también otras cosas en OS XPComponenten con él, lo que la presunción de un amigo cercano en lo que respecta a NETFramework 1 y 2 (en paralelo) no está del todo clara. Ya que podría ser problemas. Las veces que he investigado. En realidad sí Vegas NetFrameBlabla 3? Lleve con usted? Luego seguiría siendo en ocasiones, NetFrame desinstalar y luego comenzar de nuevo.
También han comenzado a partir de programas informáticos para la Schmeisser, lo que podría interferir en los vídeos. Nero incluidos con esta incalificable NeroHomeSchrott, está todavía fuera de RealPlayer, Adobe Audition, pero de alguna mezcla de Adobe Reader? también en. Es para luchar contra el pelo!

¿Quién puede ayudarme?

Gruss

Axel, San José


Respuesta de darg:

Poco a poco, no tengo más pelo auf'm cabeza.
Han vuelto a instalar el equipo por completo, sólo XP, todas las actualizaciones, Quick Time y detener drauf Vegas y, sin embargo, siempre sucede. Prueba de memoria fue negativo, no pueden ser excluidos.
El primer error en relación con el proyecto antiguo era nuevo:

Sony Vegas Pro 8.0
Versión 8.0a (Build 179)
Excepción 0xC0000005 (violación de acceso) escribe: 0x0 IP: 0x2303B990
En el módulo 'mcmpgvdec.dll' en Dirección 0x23000000 + 0x3B990
Thread: Video caché 0xA8C Pila ID = = 0x3DDE000-0x3DE0000
Registro:
EAX = 00000001 CS = 001B = 2303b990 EFLGS EIP = 00010212
EBX = 00000000 SS = 0023 ESP = EBP 03ddeff4 = 03ddf00c
ECX = 03ddefd0 DS = 0023 ESI = 00000010 FS = 003B
EDX = 7c90eb94 ES = 0023 EDI = 000023c8 GS = 0000
Bytes en CS: EIP:
2303B990: 89 3B EB 95 8D B6 00 00 .;......
2303B998: 00 00 8D BF 00 00 00 00 ........
Volcado de pila:
03DDEFF4: 03DDEF94 03CE0000 + FEF94
03DDEFF8: 00000014
03DDEFFC: 03DDEF58 03CE0000 + FEF58
03DDF000: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF004: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF008: 00005A00
03DDF00C: 03DDF09C 03CE0000 + FF09C
03DDF010: 2302E829 23000000 + 2E829 (mcmpgvdec.dll)
03DDF014: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF018: 00000010
03DDF01C: 02959A20 02930000 + 29A20
03DDF020: 02959A00 02930000 + 29A00
03DDF024: 77C2C2E3 77C10000 + 1C2E3 (msvcrt.dll)
03DDF028: 3EE37B60 3E0C0000 + D77B60
03DDF02C: 03DDF0F0 03CE0000 + FF0F0
03DDF030: 00000001
> 03DDF040: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF044: 02959C18 02930000 + 29C18
> 03DDF048: 231C7370 23000000 + 1C7370 (mcmpgvdec.dll)
03DDF04C: 03DDF060 03CE0000 + FF060
03DDF050: 02959C28 02930000 + 29C28
> 03DDF070: 2303118E 23000000 + 3118E (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF074: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF078: 231C728E 23000000 + 1C728E (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF080: 2302EA7A 23000000 + 2EA7A (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0A0: 2302D765 23000000 + 2D765 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0C0: 0BC10B4F 0BC00000 + 10B4F (mcmpgdmux.dll)
03DDF0C4: 3AB8D848 3A0C0000 + ACD848
03DDF0C8: 3ABD9848 3A0C0000 + B19848
03DDF0CC: 03DDF154 03CE0000 + FF154
> 03DDF0D0: 231D5018 23000000 + 1D5018 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0F8: 011B1DAC 01150000 + 61DAC (vegas80k.dll)
- - --
03DDFFF0: 00000000
03DDFFF4: 00598AE0 00400000 + 198AE0 (vegas80.exe)
03DDFFF8: 00ADA7FC 00400000 + 6DA7FC (vegas80.exe)
03DDFFFC: 00000000


haber jugado un poco, porque yo Loesungsansaetze hacer trabajos sobre la dinámica de memoria RAM y de la lectura y que tiene el conjunto de Jobanzahl a 1 y la DRAM a 0:

Sony Vegas Pro 8.0
Versión 8.0a (Build 179)
Excepción 0xC0000005 (violación de acceso) escribe: 0x1 IP: 0x50002CA
Thread: GUI ID = 0x4B0 pila = 0x130000-0x12A000
Registro:
EAX = 00000001 CS = 001B = 050002ca EFLGS EIP = 00010206
0012a104 EBX = SS = 0023 ESP = 0012a118 EBP = 0012a0dc
ECX = 050002ca DS = 0023 = ESI 7d57aae8 FS = 003B
EDX = 474e5543 ES = 0023 EDI = 3f072480 GS = 0000
Bytes en CS: EIP:
050002CA: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
050002D2: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
Volcado de pila:
0012A0DC: 231C53DC 23000000 + 1C53DC (mcmpgvdec.dll)
0012A0E0: 00000001
0012A0E4: 00000001
0012A0E8: 432B2B00 42E20000 + 492B00
0012A0EC: 474E5543 47110000 + 3D5543
0012A0F0: 3F072480 3E0C0000 + FB2480
0012A0F4: 0012A104 00030000 + FA104
0012A0F8: 0012A10C 00030000 + FA10C
0012A0FC: 231C4CB0 23000000 + 1C4CB0 (mcmpgvdec.dll)
0012A100: 0012A0C0 00030000 + FA0C0
0012A104: 03DDF0F0 03CE0000 + FF0F0
0012A108: 0012A148 00030000 + FA148
0012A10C: 3F072480 3E0C0000 + FB2480
0012A110: 7D57AAE8 7D4A0000 + DAAE8
0012A114: 001C0000 00140000 + 80000
0012A118: 0012A128 00030000 + FA128
> 0012A11C: 231C47C5 23000000 + 1C47C5 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A12C: 231C34B2 23000000 + 1C34B2 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A134: 231D4C58 23000000 + 1D4C58 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A138: 231C4DD0 23000000 + 1C4DD0 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A160: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A164: 231C735C 23000000 + 1C735C (mcmpgvdec.dll)
> 0012A16C: 231C3450 23000000 + 1C3450 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A18C: 231C350A 23000000 + 1C350A (mcmpgvdec.dll)
> 0012A19C: 0BC10B4F 0BC00


Respuesta de darg:

Hola gente,

lo siento de nuevo con el fin de hostigar, pero el foro de soporte de Sony no es realmente una ayuda. Porque, lamentablemente, tienen el mismo cliente para dar sugerencias para correcciones en silencio y Sony sí mismo.
Tengo un par de pruebas, incluida una comparación directa de los clips en la línea de tiempo de los más pequeños Movie Studio Pro y platino versión, que yo podría actualizar a Pro.
El problema principal parece ser la memoria de Pro a ser. Uno y el mismo clips en la línea de tiempo en virtud de reclamación platino sólo aproximadamente 1 / 4 de la tienda. Aquí vorallem el uso de fondos de pensiones en el Administrador de tareas. 1,72 GB es el límite para la magia del accidente en el que Pro en unos 3 minutos de material HDV en la línea de tiempo sin ningún tratamiento adicional, como las transiciones medios. Esta es una broma! Clips en la misma Paltinum son sólo 380MB PF uso. Platino Aunque llevar hasta 1.72GB accidentes no lo niego.
En Pro puedo fondos de pensiones de alrededor de 750MB de uso ya no es la prestación, es el de mensajes cortos sobre Recursos, cerrar aplicaciones. Lo único que se podía cerrar la puerta a la habitación, o ambas cosas, pero Windows no :-) y trae nix.
Que me molesta, $ 300 para un no-trabajo de software cuestión. ¿Por qué he elegido Vegas? En los informes de los ensayos fueron las antiguas versiones 6 am a 7 pm siempre se describe como un super-compacto y estable en términos de recursos de máquina. Me gusta sobre todo las oportunidades que tengo la velocidad de sobres, ya que hacer mucho con el trabajo. ¿Hay algún otro software (Ulead?) Proporciona la base en la PC? Si eso es mi último producto de Sony en el software.

Ayuda, por favor .....

Axel, San José


Respuesta de Marco:

Parece, por desgracia, debido a ser una excepción que confirma la regla. He estado en Las Vegas muchas horas de material HDV con más de 1.000 clips, editado y hecho sin causar problemas de estabilidad vino. Y, básicamente, no a los demás como estable y fiable.
En mi último proyecto, en función de la versión de corte 90 a 120 minutos fue, tuve DV, HD Intermedios, HDV y AVCHD en uso mixto y no se bloquea o se cuelga.

Ciertamente puedo entender su enojo, pero no debe ser conclusiones apresuradas. Lamentablemente, no puedo con este problema ya que incluso a distancia mala para ayudarle. Podría tal vez incluso más veces la asignación de memoria en Las Vegas para la Ram vista previa revisión y jugar con otros valores.

Marco

Adición:
Lo sentimos, han visto que está familiarizado con la dinámica de Vista Previa Ram ya experimentada con éxito buscado. ¿Me puede dar en cualquier momento a su archivo de proyecto por correo, cuando se produjo el problema?



.
.


Respuesta de TheBubble:

Me temo que no será mucha ayuda, pero el mencionado DLL que causa el accidente. Los muchos otros detalles normalmente son menos interesantes. Probablemente el error se produce sólo cuando ciertos datos de entrada (archivos de vídeo). El verdadero problema, difícilmente se puede resolver si una solución se puede encontrar.

Utilice la herramienta de archivos de vídeo utiliza para sustituir (sustitución de ellos, así como archivos de prueba de otro codificador, si es posible) y ver si el error de este modo se puede evitar.


Respuesta de darg:

Hola Marco,

será esta noche (hora EE.UU.), el elegante *. hortalizas veces. Gracias.

En relación con el material, me pregunto por qué Movie Studio Pro, y, por tanto, no se publican. Ambos provienen de una familia y no creo que el Sony porque es reinventar la rueda en cada carrera. Movie Studio no es más que una versión recortada.

¿Puedo utilizar en un equipo en el que Vegas 7,0 ejecutando la versión de prueba de 8 drauf juego sin matar a 7,0 y para ver si también causa un problema, pues? Ginge sowas?

Gracias

Axel


Respuesta de Marco:

Como yo había escrito de antemano, puede cargar cualquier versión de Las Vegas junto a otro instalar y utilizar, sin que las versiones que interfieren entre sí. Esto también se aplica a la versión 7, además de la versión 8

Tengo V4, 5, 6, 7, 8 y esta Movie Studio 6 y Platino Platino Movie Studio 8 Prueba instalado al lado de la otra.

Ya es posible, en principio, que un tanto diferente Vegas decodificador MPEG utiliza como estudio de cine y el hecho de que de alguna manera tienen que hacerlo podría. Sin embargo, el problema ocurre conmigo, a pesar de menor rendimiento, incluso en Las Vegas no está en (es un Athlon X2 4200 + con solo 1 GB de RAM).

Marco


Respuesta de darg:

Quizás sea la constelación con 2GB y 640 MB de GraKar. Aunque en realidad bajo XP hasta 3GB problemas de lo esperado.
Voy a tratar de nuevo el 8,0 juicio en otro equipo que se está ejecutando en el 7,0 instalar. Aunque las incautaciones de probar, ya que el único Dore Duo con 2MHz es una prueba, pero vale la pena.
¿Debería haber algo en el propio programa, ¿qué puedo hacer? En realidad, sólo tiene que esperar hasta el Sony fija, pero que puede tener el software y sigue al polvo.

Saludo
Axel


Respuesta de Marco:

"En realidad, sólo tiene que esperar hasta el Sony fijo"

El problema es que normalmente sólo corregir los errores, si saben del error y pueden reproducirlo.

El error en el lugar correcto es anunciar el menor problema. Pero ¿cómo se reproduce?

Si el hardware es 100% libre de errores, entonces yo casi que con la apuesta HDV archivos algo que está mal. Con Vegas 7, y también en la primera versión 8, hubo problemas similares con algunos archivos de la Canon A1. Pero que luego se fija en la versión 8.0a. Tal vez es el especial de archivos de la HV10, con la que algo no está bien. Es bastante extraño que la captura no trabajar con Vegas.
Por esta razón, no sería malo si veo el archivo de proyecto para la prueba podría conseguir. Luego pude ver por el hecho de eventos de tiempo con mis propios archivos HDV llenar. Esto podría, al menos, avanzar en el proyecto los defectos están excluidos. Y luego hay otro posible paso, los errores en la pista por venir. Pero la primera, una tras otra.

Marco


Respuesta de darg:

HI Marco,

hizo cargo

Axel, San José


Respuesta de darg:

Bueno, a la mala costumbre, no hay soluciones a este post para corregir lo que la solución aquí, con la ayuda de Marco surgieron. Puede ser que mis archivos capturados utilizando HDVSplitt, perfectamente, pero evidentemente algo hace HDVSplitt Sony Vegas Pro8 no puede actuar y por lo tanto, el desbordamiento de la memoria. Tengo mis archivos a través de Las Vegas y ahora lo vuelve a cargar y he aquí, todo va.
Gigante gracias a Marco ya todos los demás se debe comprobar con qué herramienta de los clips de las cámaras debe ser considerado.

Gruss

Axel, San José



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