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/// Problèmes de blocage Vegas Pro 8.0
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Problèmes de blocage Vegas Pro 8.0




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Oktober 2007

Bonjour à tous,

J'ai un problème avec mon projet dans Vegas Pro 8.0. Le programme augmente sans avertissement simple et parfois encore moins, apporte un message d'erreur accord.

Sur la machine:
E6850 CPU, GeForce 8800 GTS 640 Mo, 2 Go de mémoire, un chipset Intel Asus Board.

Le projet est un mélange de 1080 et PAL 60i Wide Screen AVI (je sais, mais prévoit de bête doit être), longueur n'est pas encore à 2 minutes avec quelques fondus de vitesse et un certain nombre de règles. Certains d'entre eux assez complexe et un peu de musique.

Le titre du message d'erreur est le suivant:

An exception has occured.

Il s'agit alors les détails:

Sony Vegas Pro 8.0
Version 8.0a (Build 179)
Exception 0xC0000005 (access violation) WRITE: 0x0 IP: 0x2303B990
Dans le module 'mcmpgvdec.dll' at Address 0x23000000 + 0x3B990
Thread: rendu vidéo 0xFAC Stack ID = = 0xAA7E000-0xAA80000
Registre:
EAX = 00000001 CS = 001B EIP = 2303b990 EFLGS = 00010206
EBX = 00000000 SS = 0023 ESP = 0aa7ea5c EBP = 0aa7ea74
ECX = 0aa7ea38 DS = 0023 ESI = 00000010 FS = 003B
EDX = 7c90eb94 ES = 0023 EDI = 00002a14 GS = 0000
Bytes at CS: EIP:
2303B990: 89 3B EB 95 8D B6 00 00 .;......
2303B998: 00 00 8D BF 00 00 00 00 ........
Stack Dump:
0AA7EA5C: 0AA7E9FC 0A980000 + FE9FC
0AA7EA60: 00000014
0AA7EA64: 0AA7E9C0 0A980000 + FE9C0
0AA7EA68: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA6C: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA70: 00005A00
0AA7EA74: 0AA7EB04 0A980000 + FEB04
0AA7EA78: 2302E829 23000000 + 2E829 (mcmpgvdec.dll)
0AA7EA7C: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EA80: 00000010
0AA7EA84: 21825870 21200000 + 625870
0AA7EA88: 21825850 21200000 + 625850
0AA7EA8C: 77C2C2E3 77C10000 + 1C2E3 (msvcrt.dll)
0AA7EA90: 217BB0C8 21200000 + 5BB0C8
0AA7EA94: 0AA7EB58 0A980000 + FEB58
0AA7EA98: 00000001
> 0AA7EAA8: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
0AA7EAAC: 472A8FA0 46450000 + E58FA0
> 0AA7EAB0: 231C7370 23000000 + 1C7370 (mcmpgvdec.dll)
0AA7EAB4: 0AA7EAC8 0A980000 + FEAC8
0AA7EAB8: 472A8FB0 46450000 + E58FB0
> 0AA7EAD8: 2303118E 23000000 + 3118E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EADC: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EAE0: 231C728E 23000000 + 1C728E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EAE8: 2302EA7A 23000000 + 2EA7A (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB08: 2302D765 23000000 + 2D765 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB28: 0C2F0B4F 0C2E0000 + 10B4F (mcmpgdmux.dll)
0AA7EB2C: 67474E48 66700000 + D74E48
0AA7EB30: 674C0E48 66700000 + DC0E48
0AA7EB34: 0AA7EBBC 0A980000 + FEBBC
> 0AA7EB38: 231D5018 23000000 + 1D5018 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB70: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB74: 231C725C 23000000 + 1C725C (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB7C: 2302D0F0 23000000 + 2D0F0 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB88: 2303B63E 23000000 + 3B63E (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EB98: 232135CA 23200000 + 135CA (mcmpegin.dll)
> 0AA7EBB8: 230297BA 23000000 + 297BA (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EBD8: 23027CCE 23000000 + 27CCE (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EC08: 23026179 23000000 + 26179 (mcmpgvdec.dll)
> 0AA7EC28: 23216DFD 23200000 + 16DFD (mcmpegin.dll)
> 0AA7EC68: 23218527 23200000 + 18527 (mcmpegin.dll)
> 0AA7EC98: 2323A5C2 23200000 + 3A5C2 (mcmpegin.dll)
> 0AA7ECAC: 7C931C41 7C900000 + 31C41 (ntdll.dll)
> 0AA7ECB0: 7C9106EB 7C900000 + 106EB (ntdll.dll)
> 0AA7ECF4: 01050104 00400000 + C50104 (vegas80.exe)
- - --
0AA7FFF0: 00000000
0AA7FFF4: 0059E390 00400000 + 19E390 (vegas80.exe)
0AA7FFF8: 0571BDB8 05570000 + 1ABDB8
0AA7FFFC: 00000000


J'ai eu lors de l'installation un message d'erreur, aussi quelque chose de inattendu (Microsoft prévoit une erreur?!), Mais le logiciel démarre correctement et a même dans la mesure où OK. Ce qui m'a frappé lors de mon aperçu de scènes HDV je reçois environ 30 scènes, sans mise en place d'une ligne de temps, c'est-à-dire ne produit que de prévisualisation, le même message d'erreur. Si je le fais avec les cartes SD, il n'est pas. Il ressort également du 1080i à un projet rendu n'est plus possible. Il meurt dans le rendu en cours et ferme après un certain temps.

En complément d'information encore, j'ai à côté de la Pro Platinum 8.0, ni la version de Movie Studio à courir, lors de l'installation a été intéressant de ne pas écraser!

Peut-on ce que le Dumpk



Répondre Marco:

Si, au cours de l'opération de rendu peut-être votre processeur en surchauffe?

"j'ai à côté de la Pro Platinum 8.0, ni la version de Movie Studio à courir, lors de l'installation a été intéressant de ne pas écraser!"

Vous pouvez tout à fait en fait aucune Vegas versions côte à côte, sans que les versions mutuellement quelque chose. Dans votre cas, il s'agit même plus de deux quelque chose de différents programmes.
Donc plus de mises à niveau complète des numéros de version, il existe aussi côte à côte. De même, et Vegas Movie Studio. Seuls les plus petits dans un programme de mise à jour de remplacer la version précédente.

Marco


Répondre darg:

Hhm, ainsi que les deux n'en a pas l'enclos avec les DLL et les programmes de rendu. Sinon, une idée de ce qu'il peut être?
Est peut-être quelque chose avec cette 'mcmpgvdec.dll' n'est pas en ordre? Vient de Vegas ou est ce que Microsoft? Ou peut-être ici, j'ai Hardwarerprobleme que la boîte de la mémoire tourne?

Axel, San Jose


Répondre Johannes Leistner:

Votre AVIs sont cassé ou de son format qui est en principe une fois Vegas accepte, mais alors en pleine relevé supporte pas plus.


Répondre darg:

Avis de la carte SD d'une Sony Camera, sur la Vegas ont été importés. Eigeninkompatibilitaet je ferme, où les programmeurs de Microsoft oui partout séance :-)
Non, mais sérieusement fois, hier herumgespielt quelque chose et ce n'est certainement pas le SD Avi. Je ne peux plus de 130 Avis de tirer la ligne de temps, de modifier (comme sauvages !!!), rendu aperçu des scènes sans les placer dans la ligne de temps à faire tirer, tout va.
Dans le HDV est fin. Aperçu puis-je entre 30 et 45 scènes faire - la panne, indépendamment des scènes! Je peux mais 50 scènes à tirer la ligne de temps, sans traitement, puis rendu, le faire.
Traitement léger, comme des transitions (fondu, pas de FX) ou légères Velocityveraenderungen faire, je le fais dans un nouveau projet complexe, il se bloque à partir de rendu et lors de l'édition. Est remarqué que la charge CPU lors du rendu à partir de ces Projecten NULL est dehors! Il commence donc à ne pas. Comme vient pas non plus le message d'erreur et le plus à 14 heures.
Le HDV est tiré par HDVSplitt, car Vegas n'est pas compatible avec les caméras, pourquoi de plus en plus, il aime pas le HV10. HDV est donc m2t comme avant. La séquence ne peut pas, car je Vegas 7 a pu tout faire, ce que je fais maintenant, alors c'est faux. Sur l'ordinateur avec Vegas 7, les autres en matière de XPComponenten OS avec dessus en ce qui concerne la présomption d'une amie proche en ce qui concerne NETFramework 1 et 2 (en parallèle) ne voit pas clairement fait. Comme il bien de problèmes. Je dois étudier la fois. Mais faut-Vegas NetFrameBlabla 3? Amenez-le avec? Alors serait-il encore une fois je descend à NetFrame désinstaller, puis réinstaller commencer.
J'ai également commencé le logiciel de l'ordinateur à Schmeisser, qui pourrait s'immiscer dans les vidéos. Il s'agit avec ce Nero indicible NeroHomeSchrott, Real Player est encore dessus, Adobe Audition, mais aussi de toute façon mélangé, le logiciel Adobe Reader? dans le aussi. Il est haut de poils!

Qui peut aider?

Merci

Axel, San Jose


Répondre darg:

Lentement, je n'ai pas de cheveux plus Auf'm tête.
J'ai l'ordinateur complètement réinstaller XP seulement, toutes les mises à jour, Quick Time et durable Vegas dessus et il se passe toujours encore. Test de mémoire a été négative, peut donc être exclue.
Le premier message d'erreur, le projet de l'ancien a été nouveau:

Sony Vegas Pro 8.0
Version 8.0a (Build 179)
Exception 0xC0000005 (access violation) WRITE: 0x0 IP: 0x2303B990
Dans le module 'mcmpgvdec.dll' at Address 0x23000000 + 0x3B990
Thread: Video ID = cache 0xA8C pile = 0x3DDE000-0x3DE0000
Registre:
EAX = 00000001 CS = 001B EIP = 2303b990 EFLGS = 00010212
EBX = 00000000 SS = 0023 ESP = 03ddeff4 EBP = 03ddf00c
ECX = 03ddefd0 DS = 0023 ESI = 00000010 FS = 003B
EDX = 7c90eb94 ES = 0023 EDI = 000023c8 GS = 0000
Bytes at CS: EIP:
2303B990: 89 3B EB 95 8D B6 00 00 .;......
2303B998: 00 00 8D BF 00 00 00 00 ........
Stack Dump:
03DDEFF4: 03DDEF94 03CE0000 + FEF94
03DDEFF8: 00000014
03DDEFFC: 03DDEF58 03CE0000 + FEF58
03DDF000: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF004: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF008: 00005A00
03DDF00C: 03DDF09C 03CE0000 + FF09C
03DDF010: 2302E829 23000000 + 2E829 (mcmpgvdec.dll)
03DDF014: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF018: 00000010
03DDF01C: 02959A20 02930000 + 29A20
03DDF020: 02959A00 02930000 + 29A00
03DDF024: 77C2C2E3 77C10000 + 1C2E3 (msvcrt.dll)
03DDF028: 3EE37B60 3E0C0000 + D77B60
03DDF02C: 03DDF0F0 03CE0000 + FF0F0
03DDF030: 00000001
> 03DDF040: 01204800 01150000 + B4800 (vegas80k.dll)
03DDF044: 02959C18 02930000 + 29C18
> 03DDF048: 231C7370 23000000 + 1C7370 (mcmpgvdec.dll)
03DDF04C: 03DDF060 03CE0000 + FF060
03DDF050: 02959C28 02930000 + 29C28
> 03DDF070: 2303118E 23000000 + 3118E (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF074: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF078: 231C728E 23000000 + 1C728E (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF080: 2302EA7A 23000000 + 2EA7A (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0A0: 2302D765 23000000 + 2D765 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0C0: 0BC10B4F 0BC00000 + 10B4F (mcmpgdmux.dll)
03DDF0C4: 3AB8D848 3A0C0000 + ACD848
03DDF0C8: 3ABD9848 3A0C0000 + B19848
03DDF0CC: 03DDF154 03CE0000 + FF154
> 03DDF0D0: 231D5018 23000000 + 1D5018 (mcmpgvdec.dll)
> 03DDF0F8: 011B1DAC 01150000 + 61DAC (vegas80k.dll)
- - --
03DDFFF0: 00000000
03DDFFF4: 00598AE0 00400000 + 198AE0 (vegas80.exe)
03DDFFF8: 00ADA7FC 00400000 + 6DA7FC (vegas80.exe)
03DDFFFC: 00000000


J'ai ensuite un peu herumgespielt, car je Loesungsansaetze rendu sur les travaux et le dynamisme de RAM avait lu et reçu lors de la Jobanzahl DRAM de 1 à 0 et celle-ci:

Sony Vegas Pro 8.0
Version 8.0a (Build 179)
Exception 0xC0000005 (access violation) WRITE: 0x1 IP: 0x50002CA
Thread: GUI ID = 0x4B0 pile-0x12A000 = 0x130000
Registre:
EAX = 00000001 CS = 001B EIP = 050002ca EFLGS = 00010206
EBX = 0012a104 SS = 0023 ESP = 0012a0dc EBP = 0012a118
ECX = 050002ca DS = 0023 ESI = 7d57aae8 FS = 003B
EDX = 474e5543 ES = 0023 EDI = 3f072480 GS = 0000
Bytes at CS: EIP:
050002CA: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
050002D2: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
Stack Dump:
0012A0DC: 231C53DC 23000000 + 1C53DC (mcmpgvdec.dll)
0012A0E0: 00000001
0012A0E4: 00000001
0012A0E8: 432B2B00 42E20000 + 492B00
0012A0EC: 474E5543 47110000 + 3D5543
0012A0F0: 3F072480 3E0C0000 + FB2480
0012A0F4: 0012A104 00030000 + FA104
0012A0F8: 0012A10C 00030000 + FA10C
0012A0FC: 231C4CB0 23000000 + 1C4CB0 (mcmpgvdec.dll)
0012A100: 0012A0C0 00030000 + FA0C0
0012A104: 03DDF0F0 03CE0000 + FF0F0
0012A108: 0012A148 00030000 + FA148
0012A10C: 3F072480 3E0C0000 + FB2480
0012A110: 7D57AAE8 7D4A0000 + DAAE8
0012A114: 001C0000 00140000 + 80000
0012A118: 0012A128 00030000 + FA128
> 0012A11C: 231C47C5 23000000 + 1C47C5 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A12C: 231C34B2 23000000 + 1C34B2 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A134: 231D4C58 23000000 + 1D4C58 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A138: 231C4DD0 23000000 + 1C4DD0 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A160: 231C2B10 23000000 + 1C2B10 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A164: 231C735C 23000000 + 1C735C (mcmpgvdec.dll)
> 0012A16C: 231C3450 23000000 + 1C3450 (mcmpgvdec.dll)
> 0012A18C: 231C350A 23000000 + 1C350A (mcmpgvdec.dll)
> 0012A19C: 0BC10B4F 0BC00


Répondre darg:

Bonjour,

sorry encore une fois afin de vous harceler, mais le Forum Support Sony n'est pas vraiment une aide. Étant donné que, malheureusement, les clients doivent eux-mêmes les conseils pour les corrections et le silence de Sony.
J'ai un peu plus de tests, notamment en comparaison des clips dans la timeline de Pro et des petits Movie Studio Platinum version, par la mise à jour Pro j'ai pu.
Le grand problème semble être la mémoire de Pro être. Et même les clips dans la chronologie de prétendre Platinum environ 1 / 4 de la mémoire. Ici avant l'utilisation de la PF dans le Gestionnaire des tâches. 1.72 Go, la limite magique pour le crash en Pro ce qui représente environ 3 minutes HDV de matériel dans la ligne de temps, sans aucun traitement signifie que les transitions. C'est une plaisanterie! Les mêmes séquences dans Paltinum sont à environ 380MB PF Usage. Même si je Platinum jusqu'à 1.72GB montez le bloque pas.
Dans Pro, je peux aussi à partir d'environ 750MB PF Usage non plus rendu, il arrive un Short Message on Resources, Applications close. La seule chose que l'on pourra serait fermer la porte à la chambre ou de Windows, mais les deux ne va pas :-) et apporte rien.
Il me met en colère, $ 300 pour un travail de ne pas émettre de logiciels. Pourquoi je n'ai Vegas élus? Dans les rapports de test, les anciennes versions 6 et 7 de plus en plus décrite comme très stable et léger en matière de ressources machines. Je suis plu surtout les possibilités que je Velocity Envelopes, étant donné que je travaille beaucoup avec. Y at-il un autre logiciel (ULead?) L'offre de base sur PC? Si oui voilà mon dernier produit Sony en matière de logiciels.

Aide, svp .....

Axel, San Jose


Répondre Marco:

Vous semblez car, malheureusement, d'être une exception qui confirme la règle. J'ai déjà beaucoup à Vegas HDV-heure avec le matériel plus de 1000 clips et traite également rendu, sans qu'il y ait des problèmes de stabilité est venu. Et, en principe, cela fonctionne pour d'autres aussi stable et fiable.
Dans mon dernier projet, selon le texte de coupe de 90 à 120 minutes, j'ai eu DV, HD-intermédiaires, HDV et AVCHD mélangé à l'utilisation et il n'y avait pas de panne ou de remorque.

Je peux comprendre votre colère, mais vous devriez en aucun précipitée de tirer des conclusions. Malheureusement, je peux vous à ce problème de la distance également mal aider. Pourriez peut-être encore l'allocation de mémoire à Vegas pour le Ram-Preview de vérifier et de jouer avec d'autres valeurs.

Marco

Addendum:
Désolé, j'ai juste vu que vous avec le Dynamic Ram Preview avez déjà expérimenté sans succès. Pouvez-vous me donner éventuellement fois votre fichier de projet par email, par laquelle le problème?



.
.


Répondre TheBubble:

Je crains il vous aidera pas beaucoup, mais la DLL ci-dessus de la panne. Les nombreuses autres données sont le plus souvent plutôt moins intéressant. Probablement que l'erreur ne se produit que sur des données d'entrée (vidéo) sur. Le vrai problème, vous pouvez résoudre vous-même à peine, le cas échéant, de trouver une solution.

Essayez la vidéo utilisés par d'autres fichiers à remplacer (remplacez le test également par des fichiers d'un autre codeur, si possible) et regarde si cela l'erreur peut être évitée.


Répondre darg:

Salut Marco,

être ce soir (heure USA) *. veg fois le chercher. Merci.

En ce qui concerne le matériel, je me demande pourquoi Movie Studio Pro tourne et que non. Les deux proviennent d'une famille et je ne pense pas, car le Sony réinventer la roue a pour Pro courir. Movie Studio n'est rien d'autre, comme une version tronquée.

Puis-je sur une machine sur laquelle tourne Vegas 7.0 la version d'essai de 8 heures dessus, sans tuer et à 7.0 pour voir si il fait aussi des problèmes? Ça va?

Merci

Axel


Répondre Marco:

Comme je l'ai écrit ci-dessus avait déjà, vous pouvez tout Vegas version à côté d'une autre installer et utiliser, sans que les versions d'interférences seraient. Il en va de même pour la version 7 à côté de version 8

J'ai V4, 5, 6, 7, 8 et à Movie Studio Platinum 6 et Movie Studio Platinum 8 Trial côte à côte.

Il est en principe déjà possible que d'autres un peu Vegas MPEG utilise comme Movie Studio et que le fait de toute façon à faire avoir. Toutefois, le problème chez moi, malgré moins de l'exécution de PC, même pas sous Vegas (un Athlon X2 4200 + avec 1 Go de Ram).

Marco


Répondre darg:

C'est peut-être la constellation de 2GB et de 640 Mo GraKar. Bien que sous XP en fait qu'à partir de 3 Go de problèmes seraient à prévoir.
Je vais essayer de Trial 8.0 encore une fois sur un autre ordinateur, sur le 7.0 est à installer. Bien que l'une des convulsions de tester, car le seul duo avec 2MHz Dore est un test, mais il vaut la peine.
Devrait-il y avoir quelque chose dans le programme lui-même, ce qui puis-je faire? En fait, seulement attendre le Sony Fixed mais cela peut durer et le logiciel met à la poussière.

Merci
Axel


Répondre Marco:

"En fait, seulement attendre le Sony Fixed"

Le problème est que, en règle générale, l'erreur ne peuvent résoudre, lorsque l'erreur est connue et elle-même lui permet aussi de reproduire.

L'erreur à la place est encore à signaler le moindre problème. Mais comment peut-il être reproduit?

Si le matériel vraiment à 100% sans erreur, alors j'ai presque parier que le HDV-Files n'est pas quelque chose est en ordre. En cas de Vegas 7 et dans la première version 8, il y avait des problèmes avec certains fichiers de la Canon A1. Mais ce fut dans la version 8.0a gefixt. Peut-être, ce sont les fichiers spécifiques de la HV10, avec quelque chose qui n'est pas le cas. Il est déjà étrange, que la capture de Vegas n'a pas fonctionné.
Pour cette raison, il ne serait pas mal si je te le fichier de projet pour tester pourrait obtenir. Puis je savoir fois la chronologie des événements avec mes propres fichiers HDV remplir. Cela permettrait déjà au moins un quelconque projet d'erreur peut être exclue. Et puis, il y aurait encore une autre étape possible, l'erreur sur la piste à venir. Mais d'abord, un après l'autre.

Marco


Répondre darg:

HI Marco,

avez poste

Axel, San Jose


Répondre darg:

Ok, pour la mauvaise, pas de solutions d'envoyer, d'ici un effet contraire à la solution ainsi que par l'aide de Marco a pris naissance. Il est certes possible que mes fichiers, au moyen d'HDVSplitt gecaptured, correctement, mais évidemment HDVSplitt fait quelque chose, ce que Sony Vegas Pro8 ne peut agir, et donc de la mémoire déborde. J'ai mes fichiers via Vegas désormais chargé et voilà, tout va.
Énorme merci à Marc et tous les autres Il est important de vérifier avec quel outil les clips des caméras de tirer.

Merci

Axel, San Jose



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