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/// Inserción de imágenes con Ulead MS
Bilder einfügen mit Ulead MS Inserting images with Ulead MS Insertion d'images avec Ulead MS

Inserción de imágenes con Ulead MS




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Juni 2008

Hola,

¿Qué debo configurar la relación de aspecto en función de la circulación también está funcionando correctamente?

Yo uso Ulead Media Studio 8, y si tengo imágenes (fotos) insertar, entonces tengo grandes problemas con la relación de aspecto 16:9 en el proyecto de ajuste.

¿Qué debo hacer?

Muchos saludos
vonlahnstein



Responder Andreas_Kiel:

Hola,
Ulead también puede ser muy diferente que con el Sony Vegas, por lo que las fotos de la Digicam es generalmente 4:3 o acerca de este formato. Además, también hay vídeo píxeles rectangulares y no sabe el PC. Para insertar, puedes hacer lo siguiente:
- Antes de cortar en 16:9 (no falseada) o modificarlo en este formato (distorsionada).
- ¿O detrás de las imágenes pegadas se prestan los bienes 16:9. En Vegas de obras sobre las propiedades de cada imagen y el gancho "de aspecto".
- En un proyecto HDV (1440x1080, 50i) se inserta el dimensiones todavía necesita obtener 1920x1080 si ha croppst o el tamaño.
- La ampliación del programa fuera de la corte, creo que la mejor variante. Photoshop, por ejemplo, las fotografías en una mucho mejor calidad que el Sony Vegas escala. Y también debería ser similar a Ulead.
BG, Andreas


Responder vonlahnstein:

Gracias por la respuesta detallada.


Una de las cuestiones a resolver:

- Antes de cortar en 16:9 (no falseada) o modificarlo en este formato (distorsionada).


¿Cómo puedo hacerlo porque ahora exactamente?

Digamos que la imagen tiene los siguientes datos:

Anchura: 4000 píxeles
Altura: 3000 píxeles

¿Qué hacer ahora?

La imagen 4:3 se mantendrán, sólo debería ser insertado en el código fuente, por lo que nciht completo 16:9-zona cubierta.

¿Cómo puedo leer en la imagen antes? ¿De qué tamaño?

Muchos saludos,
vonlahnstein


Responder Markus:

"vonlahnstein" escribió:
La imagen 4:3 se mantendrán, sólo debería ser insertado en el código fuente, por lo que nciht completo 16:9-zona cubierta.

¿Cómo puedo leer en la imagen antes? ¿De qué tamaño?

En el caso de HDV2 (1440 × 1080 píxeles) a escala de la imagen el nivel adecuado (aquí: 1080 píxeles). La anchura se da entonces por sí mismo (en este caso 1440, porque 1440 es a 1080 se comporta como de 4 a 3).

A continuación, extender la labor de la imagen, de modo que la Endbreite con 1920 píxeles no es que la imagen en la anchura se dibuja. El resultado (1920 × 1080 píxeles) importierst usted en su proyecto HDV.

Si se trata de DV, a continuación, proceder como se ha descrito anteriormente, sin embargo, la imagen de 576 píxeles de altura inicialmente señalado en el que una anchura de 768 píxeles resultados. A continuación, la superficie de trabajo, con una altura de 1024 píxeles ampliado. El resultado (1024 × 576 píxeles) la importación en su proyecto DV 16:9.


Responder vonlahnstein:

Muchas gracias por la respuesta.

Por lo tanto, distorsionar la imagen artificialmente, de modo que el programa de edición de vídeo correctamente después.
¿Verdad?


Responder Markus:

"vonlahnstein" escribió:
por lo tanto, distorsionan la imagen por primera vez artificiales ...

A raíz de las instrucciones anteriores no, porque la imagen está en formato 4:3 por lo que hay (16:9 integrada en un archivo de imagen de tamaño).


Responder Andreas_Kiel:

Hola,
4:3-algunas imágenes de vídeo en un televisor de formato 16:9, pero después no se exagera la buena ... por decir lo menos.
BG,
Andreas


Responder vonlahnstein:

"Marca" escribió:
A continuación, la superficie de trabajo, con una altura de 1024 píxeles ampliado. El resultado (1024 × 576 píxeles) la importación en su proyecto DV 16:9.


¿Qué es el trabajo aquí con ampliar decir?


Responder vonlahnstein:

Simplemente, todavía no :-( Quien me dice que de nuevo, por favor ... estoy trabajando con DV y Paint Shop.
Tengo el sentido aún no experto .... El número de píxeles, pero también tiene algo que automáticamente con el tamaño de la imagen que hacer, ¿no?
Mi software de vídeo, no importa si es una imagen de 576 píxeles o 300 píxeles de alto. Él siempre se extiende a 576 píxeles. ¿Cómo puedo prevenir eso?
El movimiento funciona con los no tan fácil


Responder WeiZen:

No tienes nada con la imagen en un programa de edición fotográfica para hacer MSP! Reduzierst usted ya está en el tamaño de 720x576 DV perderá la posibilidad de utilizar el movimiento en la imagen para pan.

- Configuración del proyecto son DV 16:9
en caso de que: es de tamaño 720x576
Esta relación es de 4:3 sólo cuando la reproducción en 16:9 estirada
Esto se consigue mediante el establecimiento de las 16:9 en la configuración del proyecto
La relación de aspecto de píxeles (PAR) es de 4:3 (1.06) que no sea 16:9
Y estas imágenes de la IAP es 1:1 por lo gegebüber plaza rectangular en el código fuente.
¿Tiene una imagen 4:3 runterskaliert a DV (TV) debe ser 768x576
grandes y, a continuación, sigue siendo un círculo un círculo.

En el movimiento de imagen
Gancho de izquierda abajo la relación de aspecto
No importa lo que usted está entrando ahora en el ancho o la altura, cada otro número cambiará en consecuencia.
¿Te ha como una imagen con las dimensiones 1920x1080 y valor en el año 1080, recibirá en Latitud 1345
Ahora tome la última KEYER en la línea de control de movimiento y desgaste en el nivel 576 que aparecerá en anchura 720a Efecto: Usted lentamente alejarse de la imagen.

Tienen un archivo y muestra la imagen adjunta.
(Para la extensión de archivo DVP. Txt eliminar otro hombre no puede adjuntar aquí.)


Responder vonlahnstein:

Hola Ulrich,

Gracias por su útil explicación! Esto me tiene muy útil.
Uno de los problemas, sin embargo, se mantuvo. Esto, sin embargo, se encuentra en el archivo de imagen en sí, supongo. Es probablemente una de mapa de bits y no de un gráfico vectorial. Podría ser la razón?
Ahora tengo incluso los archivos adjuntos (jpg + DVP)
Una imagen con el texto "CINE". "M" te reconocen el problema. Es verpixelt fuerte cuando hace las fotos más pequeñas con Ulead EM. Esto ocurre también si es en el Paint Shop zoom pequeños tamaños de pantalla. 1:1-en el punto de vista en la tienda de pintura tiene la "M" línea clara. El Verpixelung uno ve sólo cuando el zoom (por ejemplo, 1:12) ¿Por qué es esto?
El mismo efecto, también puedo encontrar EM 8.0.
¿Por qué es eso?

Si pudiera responder en una nueva mirada! Gracias de antemano

Muchos saludos!



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