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/// (Final Cut Pro 6) sans l'aperçu du rendu de montage
(;Final Cut Pro 6) keine Vorschau ohne Rendern in Timeline (Final Cut Pro 6) no preview without rendering timeline (Final Cut Pro 6) no sin una vista previa de la prestación temporal Olu_turma olmadan zaman çizelgesini (Final Cut Pro 6) No preview (Final Cut Pro 6) ingen förhandsgranskning i tidslinjen utan rendering (Final Cut Pro 6) n. anteprima nella timeline senza rendering

(Final Cut Pro 6) sans l'aperçu du rendu de montage




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Februar 2009

Bonjour

(désolé pour le titre, ne sait pas mieux que moi en peu de mots doit exprimer)

teste grade final cut pro 6 et je découvre ce que gênant: si je suis ou un effet similaire sur un clip dans la chronologie puis-je obtenir en appliquant une nouvelle fois de lire un canvas dans le noir de l'image avec écrit "n'est pas rendu" à voir. après que je l'ai rendu, il est également tout à bon.
je suis simplement de premiere cs3 habitude que tous les effets de l'application, etc brillent déjà par échantillon de voir que je ne sont pas seulement ce qui doit être rendu.
grade lors de corrections de couleurs, etc, il est très important pour moi ne rapide simple échantillon sans avoir quelque chose à faire de rendu. chaque fois que le rendu d'un certain moment, mais consomment.

system:
macbook pro unibody
2,53 GHz, 4 gb ram
leopard 10.5.6
Final Cut Pro 6.0.5



Répondre Babaluba:

Il ya en haut à gauche de la ligne de temps une de beurre sur le RT. Comme fois dessus et appuyez sur "illimité en temps réel" et de passer à l'urgence avec les autres paramètres de jouer, par exemple sur "dynamique" passer!

bonne chance! Lg


Répondre Britta Leuchner:

exactement. Final Cut travaille à "dynamique" sur la base de la sur votre ordinateur à disposition de ressources et c'est bien ainsi, car vous aviez sans votre annonce peut-être rendu chaque fois que vous les effets de calcul et leur sous-programme d'un éventuel crash ou geler etc. .. Ainsi, comme décrit par mon prédécesseur le Prüfansicht pas trop demander et de passer à quelque chose de réduire de façon dynamique, car FCP puis plus d'effort de présentation de la qualité doit adapter dynamiquement.

Si vous ne pouvez pas le monstre absolu ordinateurs et avez une très bonne carte graphique et le matériel etc, vous devriez les applications de ce type un équilibre toujours essayer de chercher la performance et de traçabilité. En outre, très souvent la règle simple: "Il faut du temps" - et le traitement des films de haute qualité des processus permet même pas autant mis en Suvre. Mais sais-dat sûr eh oui ...

Par ailleurs, je me suis angewöhnt pour les longs séjours à une deuxième ou une troisième Effekteintellung déceler les premiers effets (bypass) que j'ai pour l'examen ne sont pas nécessairement besoin. Cela aide aussi énormément en répondant à des gestes de souris ou le clic rapide play-Stop-And-Edit procédure, si l'on beigroßen projets pas tout faire au ralenti.

Mais crois moi avec FCP, vous bien plus que de Premiere. Regardez en particulier les outils additionnels comme Color Motion etc fois et près de toi, et prends le temps ne semaines. Il vaut la peine parce que le temps dégagé, puis apportez-vous de nouveau rein!

Sincères salutations


Répondre Axel:

Pour un contrôle des mouvements (animation, etc), il est bon, la RT-réglage à "dynamique" à toggeln. Pour une correction des couleurs, la bonne qualité parfois plus importantes. Mais merci quand même pas rendu, mais la RT-toggeln. Rendu non ne signifie pas que l'on voit rien du tout. La (le?) Frame, sur lequel la tête de lecture est garée, est également pleinement affiché. Il suffit alors de véritable, il y avait plus tôt en temps réel avec matériel supplémentaire, et qui n'a jamais été nécessaire. Nous ne sommes que gâtés.


Répondre PowerMac:

Mot-clé "Monster ordinateurs", sur notre nouveau Mac Pro (8x2.26, 12 Go, Radeon 4870) fait de nouveau la coupe d'amusement. Voici presque tout en HD en temps réel. Se sent bien. Malheureusement eiert FCP rum et utilise seulement une à deux des huit cSurs. Compressor mais peut-on par "Quick cluster" à vraiment 95% de tous les noyaux de huit (!) À utiliser. C'est geil. Motion fonctionne également très bien - grâce à la bonne carte graphique. Le truc de plus à la nouvelle architecture i7 (jusqu'à 16 threads) être adapté. Si les programmes dans les années à venir, enfin d'exploiter toutes les graines, il est tout cela beaucoup mieux. Jusqu'à présent, seulement huit cSurs un investissement dans l'avenir, à l'avenir, aurait été favorable.


Répondre Britta Leuchner:

Eh bien, ne le puis, si les programmes, et enfin 8 noyaux peuvent utiliser, ils sont déjà aussi dans d'autres domaines, beaucoup de choses ont évolué, où elle enfin à nouveau besoin d'au moins 12 noyaux, pour l'ensemble de ces renouvellements ensuite environ à courir. Ainsi le :-))) nunmal avec l'éternel n'est pas en voie de développement en parallèle cours des choses dans la technique.

Par conséquent, la règle: Never change a running system, but only as long as it is good enough to be better than optimal. :-)))

Salutations



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