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/// Aiutare con il lavoro della fotocamera (file allegato)
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Aiutare con il lavoro della fotocamera (file allegato)




Pagina successiva eleci:
März 2009

Ehi, tu! Sono nuovo qui e sperando in un piccolo aiuto da voi. AE'm un principiante e avere un po '(grosso) problema:

Ho voluto usare il tutorial videocopilot.net ricostruire qualcosa di simile:

http://rajeczy.com/zoltan/?p=47?keepThis=true&TB_iframe=true&height=368&width=920

(Flash Player) o qui il link diretto:

http://rajeczy.com/zoltan/images/nl2.mp4

La stanza Sono più scarsamente modellato come un diritto, le striature Light Ho anche fatto ", perché sono guidate da mezzi di zero oggetto. Ma con animazione per la fotocamera che si sono davvero quasi Qui, sorta di guerra non andare. Uno dei due è un muro tra di loro, se non in mezzo sto troppo vicino o troppo lontano dagli oggetti. In aggiunta, il raggio di luce attraverso i muri: (. In qualche modo, non mi venire a patti con la manipolazione, o fare qualcosa che non va. Deprimente Totale!

Forse sì potete darmi il tempo di aiutare con le animazioni ... That would be great!

Il file è in allegato!


Grazie in anticipo!
Saluto eleci



Rispondi Lutz Dieckmann:

Salve,

Così, una volta tutta onestà, le strisce sono un quadrato po ', ma per il resto è fantastico. Vorrei ancora drunterlegen alcuni suoni.
Saluto

Lutz


Rispondi eleci:

Sì, è anche interessato in primo luogo con l'animazione e il movimento della fotocamera quando ami: / e mi sono bloccata .. Può permettersi perché qualcuno mi ha detto di pronto soccorso? :) I'd super felice!

Saluto eleciiii


Rispondi Mylenium:

Beh, con "veramente lì" è una cosa pura percezione. In generale, la fotocamera semplicemente 'ne a lungo lunghezza focale ed ha una più "piatta". Per farlo correttamente minaccioso e tetro, e già ti hanno più nella direzione Froschperspektive (15 millimetri di lunghezza focale, o andare così ...), quindi anche il diritto kriegste fuga linee pesanti. In risposta ai vostri problemi di illuminazione ora ho visto il nulla Schnelel veramente critica .. Tutto quello che può evitare loro non ohenhin. AE 3D di aerei non sono "molto vicini, sempre lì per filtrare i bordi, e quindi di creare slide crepe e buchi piccoli. Il kannste meglio evitare nachretuschieren di seguito. Prova anche la "add alpha" modalità di fusione per i livelli, la funzt in 3D, e migliora il risultato un po '...

Mylenium



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