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/// Uno sguardo dietro le quinte di FFmpeg
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Uno sguardo dietro le quinte di FFmpeg




Segnalazione News slashCAM:
März 2009

Uno sguardo dietro le quinte di FFmpeg di Rudi - 19 marzo 2009 10:28:00
Alcuni odiano FFmpeg, alcuni love it. Per noi, una vita senza di FFmpeg sicuramente diventare inimmaginabile. Dopo una sorpresa tenutasi di recente il salto di versione 0.5, è il sito Phoronix tre a carico dello sviluppatore per un colloquio. Ora, questo si riassume in linea e fornisce alcuni spunti interessanti per lo sviluppo di probabilmente il pacchetto di codec più universale di tutti i tempi. Per esempio, ciò che sta accadendo con la Hall of Shame su di lui.

Questa è una lista generata automaticamente






Risposta da LarsProgressiv:

Ciao!

Nice article. E grazie per il suggerimento.

FFmpeg è probabilmente per l'editing video è diventato un nucleo indispensabile. Ma un sacco di software libero e commerciale su Linux, Windows e MacOS X utilizzare FFmpeg o basate su di esso.

Purtroppo, Michael Niedermayer non è mai stato menzionato. Egli è il principale sviluppatore ed ha creato ffv1 e neve.

La varietà delle architetture supportate non è stata menzionata. FFmpeg funziona su quasi tutti i tipi di CPU, e anche per i sistemi così popolare come iPod touch e iPhone.

Tanti saluti da qui.
Lars


Risposta da blenderman:

Ciao insieme,

FFmpeg è in realtà non è più indispensabile. Ecco un ringraziamento a tutti i soggetti coinvolti. Nella nuova FAQ per VLC che ci si trova in Europa devono pagare le royalties. Let's go pagarli dai canoni devono:
[list]
- Dove devo pagare il 2,50 dollari al MPEG LA?
- Riguarda i software a pagamento, una persona o addirittura pari a tutta la famiglia?
- Abbiamo ancora pagare un canone per altri codec?
[/ List: u: 10578a8e2e]


Risposta da LarsProgressiv:

Ciao blenderman,

"blenderman" ha scritto:
Let's go pagarli dai canoni devono:
[list]
- Dove devo pagare il 2,50 dollari al MPEG LA?
- Riguarda i software a pagamento, una persona o addirittura pari a tutta la famiglia?
- Abbiamo ancora pagare un canone per altri codec?
[/ List: u: d9e3ff592c]


se non ricordo male, si paga per ogni giocatore. Così ogni software installato o per unità se il codec è implementato in hardware o firmware.
Dove si paga, io non lo so.
Ma chi dice che i paesi sviluppati di ffmpeg codec anche corrispondere le specifiche del formato MPEG LA, in modo che i canoni sostenuti a tutti?

Saluti
Lars


Risposta da blenderman:

Ciao Lars,

Grazie per la tua risposta. Secondo il vecchio VLC FAQ si dovrebbe pagare, perché i brevetti MPEG in ffmpeg royalties a MPEG LA. Anche se l'attuazione del suo codec propri. Nelle domande frequenti nuovo che tali oneri in Europa, in base alla situazione giuridica attuale non deve essere imposta. Almeno ho capito in questo modo.

Tuttavia, mi interesserebbe Come pagare 2,50 dollari e se ci sono altri codec sono interessati da rivendicazioni di brevetto.

Saluti,
Oli


Risposta da LarsProgressiv:

Ciao Oli,

Crediti e le licenze sono due cose diverse!
Si prega di non mescolare.
A causa di questo problema vorrei anche preferire un radicalmente nuovo e avanzato libero codec (ffv1 e neve), ma ci sono troppo pochi sviluppatori che vogliono e possono.
Purtroppo, non posso.

Buona notte
Lars


Risposta da blenderman:

Così avevo capito che il giudice stesso dalle rivendicazioni delle richieste di licenza MPEG LA per l'utente. MPEG LA, non è ancora coinvolto nello sviluppo di ffmpeg. E 'stato utilizzato, nessun codice di MPEG LA.


L'attuale FAQ VLC - Che sulle licenze di brevetto?
http://www.videolan.org/support/faq.html

Il vecchio VLC FAQ - Sezione 3.4
http://209.85.129.132/search?q=cache:Gfxq1VX6jiIJ:www.videolan.org/doc/faq/de/videolan-faq-de.txt+videolan-faq-de.txt&cd=1&hl=de&ct=clnk&gl = it & client = firefox-a

Quote:

Alcuni dei codec che sono distribuiti con VLC, che sono brevettate,
in modo da avere a pagare royalties alle loro licenziatari. Questi sono
Soprattutto il codec MPEG.




Risposta da LarsProgressiv:

Buon mattino, Oli,

relativi ai brevetti software in Europa non è, questo è chiaro.

Che con le licenze è un'altra cosa. Ogni software venduto o hardware che consente una licenza riproduzione MPEG formato dei dati codificati, sono soggette a licenza.

Ma se davvero avesse in mente, gli utenti privati non sono gravati con le tasse, ma solo le società che guadagnano soldi con prodotti che offrono questa possibilità.

Io di certo non sono, perché per me alcuni semestri legge nella mia vita ;-) mancanti

Ma se la licenza numeri davvero, guarda i tempi Doich qui:



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