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/// South Park hecho con Maya??
Southpark mit Maya gemacht ??? South Park made with Maya?? South Park fait avec Maya??

South Park hecho con Maya??




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Juni 2006

Queridos todos,

Que alguien puede explicar por qué de South Park se hace con Maya?

Gracias

M.



Responder lonja:

Tal vez por el sombreado elaborado, que sólo puede Maya.
Ne tiempos de la diversión de lado. Debido a que Maya es una buena crianza y Bonesystem. También ayuda con animaciones simples, tales como South Park, los movimientos de los miembros individuales, ya que simplemente tiene que animar un esqueleto. Y en los programas de 3D Maya, porque es el software más común para la película.


Responder tfp:

Cita:
Que alguien puede explicar por qué de South Park se hace con Maya?


Y usted me dice no explicar por qué?


Responder Metrik:

@ TFP:

Porque no hay absolutamente cero 3D?
Debido a que está optimizado para 2D Cartoon Cartoons herramientas como Toon Studio Boon, toonz USAnimation o se van a utilizar para grandes producciones como La princesa Mononoke, Futurama, etc?

M. [/ list]


Responder soahC:

Pero las escenas en la película el ejemplo en el infierno no juego (todos menos) en la parte superior son bastante buenos y muy caro wahrschenilich renderizados en 3D ...


Responder Phyro-Mane:

Bueno, pero eso significa que todavía no significa que todo el tiempo se está produciendo en 3D y programas de 3D.
En los Simpsons, hay algunos episodios en los renderizados en 3D muestra, pero no son AFAIK con nem programa de dibujo en 3D (es decir, la serie)


Responder tfp:

Tienes razón, no es necesario este programa el distribuidor se utilizará para esas cosas, pero se hace con él, siempre que puede, tendrá sus razones, vileicht Los dos tipos de South Park han desarrollado anteriormente trabajó con el programa o que al principio no más a la mano (¿por qué muchos programas, si se puede hacer algo?), o son propensos a la exageración (por ejemplo, lanzallamas nen a la luz de las velas en la corona de Adviento ...)


Responder Phyro-Mane:

claro, pero ni siquiera ver los beneficios de la aplicación de la serie.
Por lo tanto, no hay movimientos de cámara en 3D del espacio, etc es una ventaja del software 3D se


Responder Kayman:

- No superficies texturadas
- No hay luces
- No cámara 3D
- No la profundidad de campo
- Y "Bones" es sin duda una broma, ¿verdad?

Kayman


Responder lonja:

Cita:
y "Bones" son sin duda una broma, ¿verdad?


son una broma, pero aún más fácil con Maya, eingfach porque bonesystem no por el 3-D. y razones de coste, ya que tan simplemente más rápido.



Cita:
como la princesa Mononoke, Futurama


también todos los dibujados a mano. que sería la muerte de South Park. es todo acerca de este aspecto. aún puede alcanzar el dibujado a mano más pesada.
innecesariamente komplieziert todo a mano para dibujar.


Responder Digitalimager:

Personas Ne
South Park está hecho con Macromedia Flash, así como Angela Anachonda llegó el momento de SRTL.

Hmm, así que puedo vínculos raupicken un par de veces en la muestra y lo que siempre es posible con Flash, ya que sólo mueve la cabeza lo que Flash puede otra cosa que páginas web.

adiós


Responder PowerMac:

Por lo que yo sé, esto es algo diferente,

Las cifras son gemoddelt en maya "y se componen en Shake.
Por cierto, sobre todo en los Macs.


Responder Digitalimager:

Cita

1999 reunió a los creadores de South Park con el Macromedia Enternainmentriesen y producido algunas animaciones flash cool

Fin de la cita

Fuente:
http://www.rtl.de/programm/southpark/nav/seiten/n_just4info.php


Responder PowerMac:

Wayne ...


Responder lonja:

Cita:
Las cifras son gemoddelt en maya "y se componen en Shake.
Por cierto, sobre todo en los Macs.


no es cierto


Cita:
South Park está hecho con Macromedia Flash, así como Angela Anachonda llegó el momento de SRTL.


Esa fue quizás la primera vez que se hayan hecho todavía siguen
pero es demasiado lento y no puede permitirse en la producción de tal envergadura.
Flash es ese a. aunque hay mucho que hacer, se necesita siempre, porque lo que son inteligentes y si se realizan cambios en el tiempo es este un deber genickbruch

"Usamos Corel Draw para el diseño y animación Maya 3.0 para la plataforma Windows NT. De vez en cuando vamos a crear nuevas texturas con Photoshop 5.5 y disparos compuestos utilizando Compositor y Digital Fusion.

Originalmente publicado por Eric Stough, Director de animación South Park
encendido
http://www.spscriptorium.com/SPinfo/MakingOfSouthPark.htm


Responder Phyro-Mane:

"La Lonja", escribió:

Flash es ese a. aunque hay mucho que hacer, se necesita siempre, porque lo que son inteligentes y si se realizan cambios en el tiempo es este un deber genickbruch

Mooooment!
No puedo permitir que tal!
Happy Treefreinds schonmal visto?
Si usted conoce el mango y es bueno, también se puede lograr con Macromedia muy buenos resultados.


Responder lonja:

incluso para el apéndice

Cita:
aunque hay mucho que hacer, se necesita siempre, porque lo que son inteligentes y si se realizan cambios en el tiempo es este un deber genickbruch


No digo que uno puede hacer algo bueno. happytreefriends es mucha, pero no es, en cualquier caso, muchos de la misma animación puede hacer más rápida y más inteligente.


Responder PowerMac:

"La Lonja", escribió:
Cita:
Las cifras son gemoddelt en maya "y se componen en Shake.
Por cierto, sobre todo en los Macs.


no es cierto


Cita:
South Park está hecho con Macromedia Flash, así como Angela Anachonda llegó el momento de SRTL.


Esa fue quizás la primera vez que se hayan hecho todavía siguen
pero es demasiado lento y no puede permitirse en la producción de tal envergadura.
Flash es ese a. aunque hay mucho que hacer, se necesita siempre, porque lo que son inteligentes y si se realizan cambios en el tiempo es este un deber genickbruch

"Usamos Corel Draw para el diseño y animación Maya 3.0 para la plataforma Windows NT. De vez en cuando vamos a crear nuevas texturas con Photoshop 5.5 y disparos compuestos utilizando Compositor y Digital Fusion.

Originalmente publicado por Eric Stough, Director de animación South Park
encendido
http://www.spscriptorium.com/SPinfo/MakingOfSouthPark.htm


Eso fue hace cuatro años ...


Responder lonja:

Cita:
Eso fue hace cuatro años ...


Sí, y ahora y ahora hay versiones más nuevas tienen de Maya, Photoshop, compositor y la fusión.

que luego son ciertamente no ha vuelto a parpadear.


Responder PowerMac:

Yo no afirmar que el diablo también. A veces tengo dudas sobre la capacidad de muchos para seguir una conversación sencilla!


Responder lonja:

Luego, escriba sus palabras después de todo. Cuando usted escribe:
"Eso fue hace cuatro años ..." pero se supone que quiere decir que el tiempo se hizo así, y es treadiert. O weshlab escribes? Que esta entrevista de 2002, se puede leer por sí mismo.
Pero desde amable con los demás y con un apretón de manos de Niza, digo adiós a este hilo.





















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