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/// Lo que siempre quiso saber acerca de los campos ...
Was Sie schon immer über Halbbilder wissen wollten... What you always wanted to know about fields ...

Lo que siempre quiso saber acerca de los campos ...




Cuestión de Gast:
April 2006

... Pero se atrevió a preguntar.


No me atrevo incluso ahora la misma.

Y tengo que admitir:
Para Sí, no estoy claro en algún orden de campo o el campo.

Aunque sé que esto y aquello, pero se trata de relaciones detalladas, me muevo en un terreno inestable. Así que he recopilado mucha información de diversas fuentes sobre el tema y me gustaría preguntarle una cosa o dos para confirmar o corregir, si he entendido mal.

Y les pido disculpas por si el puesto tiene un poco largo, pero creo que de mi lado en este caso por caso y necesaria.

Quiero subrayar que es este post - a pesar de la inusual estructura - el caso de las cuestiones que me puedo imaginar sobre la base de su propia conjetura. Sólo así fue posible que me describa, paso a paso y punto por punto las cuestiones que desde mi punto de vista. Y si en algún momento debería haber un error, por lo menos sé exactamente en qué posición.

Quiero que me de esta manera por fin claro y mi medio peligroso (visual) saber para poner fin ...



Respuesta de Gast:

1. Registro y almacenamiento de la mitad de imágenes en la cámara de vídeo:

Es en este puesto en hackermovies.de inicialmente especuló: [list] mini-cámaras DV tienen el campo inferior primero, en Digibetas (aunque no estoy seguro si en todos) y creo que incluso con cámaras de alta definición, es la parte superior. "[/ list: u: 11f16a7d50] Siguiente será confirmada:
[list] "El orden de los campos se establece para la digitalización en función de lo que están escritos en orden cronológico, las filas inferiores y superiores en la corriente digital. Digibeta el caso se establece con la Alta y la (mini) con DV Unterer, es puramente una cuestión de definición, no tiene especial de fondo. "[/ list: u: 11f16a7d50] Esto se refiere a la grabación, pero en la videocámara digital, ¿no?
A 100fps.com wird der Vorgang so beschrieben :
[list]1) un campo de registro 1
2) Registro de campo 2
3) Mezcla (= entrelazado) Campo 1 y Campo 2 en un marco y guardar el cuadro como el fotograma 1
4) Registro de campo 3
5) Registro de campo 4
6) Mezcle (entrelazado =) campo 3 y campo 4 en un marco y guardar el marco de marco 2 [/ list: u: 11f16a7d50], en los pasos 3), 6), etc - por lo que el entrelazado - dependiendo de la norma ( DV o DigiBeta), decidir en qué campo se almacena (campo 1 o Campo 2) como la primera o por escrito en la cinta.
Así lo entendió el sentido de que los campos son de hecho en la secuencia de la cinta, que muestra 100fps.com wird der Vorgang so beschrieben :
[list]ejemplo de este artículo en el soporte de Apple: [list] "En primer lugar, el primer campo se registra, y luego el segundo. Las dos imágenes son linealmente en el Tomo transferidos. Ambos campos se consideran una imagen de vídeo (frame). "[/ list: u: 11f16a7d50] responsable de la organización de los campos se caracteriza de acuerdo a la "Fieldorder für DV Capturing und Bearbeitung" der Codec:[list]contribución slashCAM" la vieja idea de que el códec (o el hardware con la tarjeta de captura de vídeo analógico ), el orden que pretende ser correcta. El codec DV es siempre "inferior primero antes". El software de edición ha provocado predeterminados. Pueden o no. Algunos programas también tratan de analizar el material y ajustar la configuración. que cabe o no . Saber "DV = Baja Primero, usted puede especificar y verificar los ajustes." [/ list: u: 11f16a7d50] A mi entender, es "el campo inferior primero" para DV, por lo tanto, tanto para la grabación en la videocámara, así para su transferencia a la PC.


2. La mitad de los marcos en los archivos de vídeo en el disco:

En slashCAM preguntas frecuentes en "Welche Halbbildreihenfolge wann und wo?" steht u.a. folgendes:[list]"La señal analógica (vídeo compuesto o S-señal de vídeo), la primera fila del campo superior se transmite en primer lugar, ya que también es en primer lugar. Eso no tiene nada que ver con el campo después de un archivo de vídeo digitales. Esto hace simplemente una declaración sobre Wierum el almacenamiento se hacía en el archivo. Dependerá de la digitalización de hardware y software, y debe ser conocida para cada sistema. "[/ list: u: 11f16a7d50] Esto se refiere por lo tanto ahora, pero en un gecapturete o archivos de vídeo exportados de un programa, ¿no?

En adición, es probable que utilizó el término "campo de posición dominante" con respecto a una grabación de la cinta, el término "orden de campo" en la mano de otros, un archivo de vídeo en su ordenador - ¿Cómo puedo Digital Media for Artists nachlesen konnte:[list]incluir "Welche Halbbildreihenfolge wann und wo?" steht u.a. folgendes:[list]el Digital Media for Artists nachlesen konnte:[list]"vídeo se almacena en el disco duro a 25 fotogramas por segundo. Cada uno de estos dos marcos campos. ch ¿Cuál de estos dos campos de


Respuesta de Gast:

Lo dejo a la vez, aunque me gustaría tener una 3 ª Punto respondería.
Pero no voy a sobrecargar y presentará la tarde. En primer lugar, espero algunas respuestas y comentarios que me en algunos aspectos, la seguridad o certificado en el peor de los casos de la ignorancia.
Y creo que no sólo de este hilo ser útil para mí, porque todavía viene a los fundamentos esenciales de la Halbbildtechnik.

En este sentido, espero que por un hilo productivo ...


Respuesta de Axel:

En el trabajo tal, no hay ninguna razón para permanecer en el anonimato. Fantástico. Tengo una pregunta como esta:
Cuando Cam, el campo inferior primero de grabación (estándar DV), entonces el siguiente superior un 50tel (?) En segundo lugar, se añade más tarde, lo que muestra una imagen que es temporalmente después de la primera. ¿Cómo debería tener éxito en cualquier software, por lo tanto, invertir el orden sin tener que fabricar ensalada? ¿Es por que nos muestra la pantalla del ordenador sólo uno de los campos? ¿Es todo esto correcto?
Gracias de nuevo por el trabajo.


Respuesta de Acer:

Al igual que Axel, me imagino que tampoco. Así, resulta claro por qué los marcos son "vagos". Debido a que el ojo, pero sólo alrededor de 18 cuadros / seg. ejercicios, no importa si ha cambiado la parte superior / inferior campos, para el software de edición de combinar estas imágenes en un marco. En caso de que "oberees HB" En primer lugar, haga clic en el equipo aún se registro en la Figura 1, la parte superior y el inferior la figura 1. Dado que la cámara ha grabado, pero de otra manera, habría que volver a la banda de captura adelante en el dinero: en primer lugar arriba / abajo para jugar pasado.

Uno es el tema complicado.

Nada de cheques,

Felipe


Respuesta de Kellergeist:

Hola,
El Halbbildtechnik viene de los años de fundación de la Fersehen.
Para un parpadeo de imagen libre es una velocidad de 40 a 50 Hz es necesario. Eligieron a 50 Hz
Que era técnicamente demasiado caro. Así que recurrió a un truco. Sentían la imagen de 2 veces. Así, las imágenes parciales en la misma están empezando a tener que dejar la primera parte de la imagen de abajo con una línea de medio y poner en marcha el segundo campo con una línea media.
Por ello, el número impar de las líneas de los resultados de 625 de la norma CCIR, así como el campo inferior y superior.
Cada campo consta de sólo 312,5 líneas, 1,3,5, es decir, etc Halbild segunda de las filas 2,4,6, etc Este procedimiento es por tanto, también llamadas líneas intermedias o entrelazado.
Dado que "CRT (incluyendo LCD y plasma) tienen una cierta inercia,
uno podría escribir al final de los dos campos de nuevo juntos,
La pantalla completa estaba de regreso. Esto ocurrirá dentro de 1 / 25 segundos,
en una velocidad de fotogramas de 25 fps y una frecuencia de línea derivada de los 15, 625 kHz.
La siguiente técnica se guía por ella y por lo tanto trabaja con los mismos patrones.
No hay que olvidar que, en principio y al final de cada línea o el valor de brillo, los pulsos de sincronización, etc, así como al final de cada campo de vídeo y velocidades de fotogramas Austastimpulse se alojan. El principio se ha mantenido hasta hoy.

Resumen: Ambos campos son necesarios --
1. Campo
entonces
2. Campo


Postales


Respuesta de Gast:

Keller @ Espíritu
Gracias. Si bien esto explica por qué, en general, se incluyen en campos tales como DV, pero no aclara cómo llegar y qué es importante más adelante en la cadena de procesamiento, de modo que al final de la imagen de televisión y todo lo que está sentado en el lugar correcto.
Sin embargo, en la transmisión de la señal de televisión, aún no he llegado o yo no iría tan lejos. Si yo debería estar aquí, al final se libró de todas mis preguntas, espero que el conocimiento de cómo editar el material de campo es correcto en diferentes situaciones. Y eso, yo espero, figura en primer lugar, la forma de transferir los campos registrados en la videocámara a un disco duro, donde se procesa y luego a una cinta o un disco jugado otros. Y todo esto con la observación particular de la orden de los campos.

* * * * * *

@ Axel y Acer:
Bueno, yo no soy el único que confundirse.
Por cierto, no he incluso de forma anónima. Sin embargo, me di cuenta de que me había inscrito en ese momento, sólo el nombre de usuario estúpido "resultados" del libro. Tal vez podamos cambiarlo? De lo contrario, yo lo veo de manera positiva. Sin embargo, yo soy el único registrado "resultados".

Antes de decir nada a sus contribuciones, una vez más debo ponchando brevemente. Eso parece a mí, en realidad, la única manera sensata de llevar la información en su contexto.

* * * * * *

Inclusión de la mitad de imágenes:

Una vez por encima de ejemplo de 100fps.com um einen Zusatz meinerseits erweitert:[list]1) Tiempo de grabación 1 como el campo 1
2) Tiempo de grabación 2 en el campo 2
3) Mezcla (= entrelazado) Campo 1 y Campo 2 en un marco y guardar el cuadro como el fotograma 1
4) Tiempo de grabación 3 en el campo 3
5) Tiempo de grabación 4 en el campo 4
6) Mezcle (entrelazado =) campo 3 y campo 4 en un marco y guardar el marco de marco 2 [/ list: u: es b9caacbd41] A mi modo de ver, de cada uno de estos marcos lo que generó una gran imagen de 720x576 píxeles. En esta imagen son dos apilados horizontalmente (verticalmente comprimido a mitad de su tamaño), Fields (campos).
El DV-llena ejemplo concreto en la primera grabación de casi la mitad inferior de la imagen con la primera mitad de campo 1, entonces la parte superior de la segunda Campo 2 En la admisión, el campo 1 se pondrá por escrito antes de entonces, el campo está escrito 2 supra y se almacenan en el paso siguiente, los dos campos juntos como un marco.

Por lo tanto: => el campo inferior es el primer escrito en el marco.


La reproducción de los campos entrelazados:

En cualquier caso, debe ser jugado en una tarde reproducir el tiempo de grabación 1 al tiempo 2 (para lo que ha sucedido una vez en el mundo real), el Campo 1, por tanto, se hacen visibles al Campo 2 En consecuencia, debe estar ubicado en el cuadro inferior en frente del campo encuentran por encima muestra.

Por lo tanto: => el campo inferior primero se hace visible.

La información pertinente que se oculta detrás de todo, como sigue: [list] Tiempo 1 se debe mostrar cuando se juega la primera,
Se encuentra en la parte inferior del fotograma 1

Time 2 se debe mostrar cuando se juega la segunda,
Se encuentra en la parte superior del fotograma 1

Tiempo 3, se muestra cuando juega como un tercero,
es hacia el cuadro inferior 2

Time 4 que se mostrará cuando se juega como un cuarto,
Se encuentra en la parte superior del bastidor 2 [/ list: u: b9caacbd41] Por "control" de los campos es - si mi anuncio anterior es cierto - el responsable DV codec. Dicen que garantiza el orden correcto durante la grabación y la reproducción - que es, los datos de la escritura y la lectura de los datos.

* * * * * *

Ahora, por las contribuciones:
100fps.com um einen Zusatz meinerseits erweitert:[list]"Axel


Respuesta de Axel:

"Invitado", escribió:
Volver a la pantalla de la calculadora y los campos:
En promedio, se muestran cuadros programa completo. Sin embargo, los campos se incluyen en el DV, porque hay por lo que el dientes de sierra, vallas, artefactos de entrelazado (como se quiera llamar). Y esto se debe al hecho de que el software (a mi conocimiento, respectivamente) fueron los dos campos de una estructura cuasi aufdröselt y línea por línea ineinanderschiebt - pero sólo para la visualización en el monitor (a la resolución vertical completa oferta de 576).
Los eventos están teniendo lugar realmente en el tiempo, sucesivamente, al mismo tiempo muestra. El objeto en movimiento ilustrado no es en momentos diferentes en el mismo lugar.
Por lo tanto, las rayas se formó como una línea que representa el tiempo 1, el tiempo de la siguiente línea 2, la siguiente línea de atrás en el tiempo 1, etc


¿Es así? Si los dos campos al mismo tiempo que aparece en la pantalla del ordenador? Las tiras, de las que usted habla, están en rápido movimiento cuando se ve una sola imagen que es casi una falta de definición a través del cual hemos sacado sólo una vez con el peine para piojos. El movimiento, la imagen se ve bien, así como progresistas. Si esto fuera así, el De-Software-entrelazamiento "? Simplemente muestre ambos campos a la vez?
Imágenes de televisión LCD muestra realmente progresista. Cuando estoy hablando aquí de la continuación 50i imágenes SD, no veo ninguna valla, ni siquiera si esa pelota volando por el aire. Esa es mi opinión imposible si al mismo tiempo que mostrar ambos campos. Por lo tanto, supongo que omitió un campo y la falta de resolución interpolada. Si no fuera por la pantalla de imagen en movimiento también será mejor, tanto en los mismos campos?
La confusión no está disminuyendo. Un hilo bien.


Respuesta de Jan:

La mayoría de los demás hay de nuevo ....

"La electrónica de lectura de 576 líneas. En el paso a 2, que añade más 2 filas consecutivas y generada a partir de las 288 líneas calculadas de un campo. Este enfoque aporta una mayor sensibilidad de luz con la misma RSR y veringert el efecto de temblor. La adición también tiene un gancho veringert que la resolución vertical. La falta de coincidencia dos campos, pero al mismo tiempo en la sucesión - la "primera" Halbild se compone de las líneas impares - (1,3,5 ..) Así que probablemente en la parte superior.

En una grabación progresiva pura (por ejemplo, DVX 100), la videocámara graba las 576 líneas de 288 líneas de 2 campos consecutivos. A diferencia de los métodos que he leído en la electrónica de barrido progresivo Así que los dos campos de la misma época, que encajan a la perfección. Seguimiento de forma progresiva lectura a los dos campos, como en el proceso que, por lo que las fotografías de los 25 zb P DVX 100 Play Pal en cada dispositivo.

También se ha dicho:

Interlace - Para una mejor presentación de imágenes de vídeo en la televisión, los marcos se divide en superior e inferior de los campos, y sólo en la transmisión de nuevo juntos. Esto tiene su origen en el tubo de edad / tecnología de fósforo a principios de los televisores. Mientras las imágenes de televisión se han construido siempre de arriba a abajo, esto ha tenido en la pantalla de fósforo lento el inconveniente de que brillante en el monitor o la parte inferior, mientras que la parte superior ya fue construido, con un marco posterior. El formato de salida es de entrelazado, que se ordenan y por etapas. Por lo tanto, hay una imagen de televisión compatibles que no es de 25 fotogramas individuales, pero de los 50 campos.


O bien:

Entrelazado - tecnología en la transmisión de imágenes de televisión. Como se puede ver bien en las películas, 24 fotogramas por segundo, que van desde completo a transmitir a los ojos humanos, la ilusión de un movimiento fluido. Debido a que un tubo de televisión tiene que ser con mayor frecuencia se describe a fin de no parpadeo, que es entrelazado (visualización entrelazada) de fantasía. Para cada uno de los 25 cuadros se divide en dos campos, con el primer campo tiene todas las filas con los números de las líneas impares y el campo de segundo, todas las líneas pares. Estos campos están ahora con el doble de la frecuencia (50 Hz), a su vez y en cada otro varias veces mayor.

Línea - Incluye todos los puntos de la red de una imagen de televisión, en posición horizontal en una fila. En el estándar PAL, 625 líneas son escaneados, cada uno con 833 píxeles horizontalmente dispuestas, no todos estos puntos contienen información para la imagen visible (corte).

etc:

PAL - Fase abreviatura Suplente (o alternancia) Línea. "Cambio de fase de línea a línea" por el Prof. Bruch (Telefunken) desarrolló color analógica-método de código (para la transmisión de la televisión en color), que es particularmente frecuente en Europa Occidental (excepto Francia), Australia y algunos de otras regiones del mundo: es una señal entrelazada en 15,5 kHz horizontal, velocidad de cuadro 50 Hz, 625 líneas, de los cuales 576 visible, con la representación de color YUV. La información de crominancia es (como en NTSC), con la QAM (modulación de amplitud en cuadratura) en el rango de frecuencia de la señal de luminancia (CVBS) de la señal. A diferencia de NTSC, sin embargo, la polaridad de los componentes de crominancia V (RY), línea por cambio de línea. De esta manera, los errores de fase (y que resulta falso color) es eliminado en gran medida. El estándar PAL no está definido compatible con NTSC.

Así que probablemente el primero en el número impar 1 - para la cima?

LG
Enero


Respuesta de martinsw:

"Axel", escribió:
¿Es así? Si los dos campos al mismo tiempo que aparece en la pantalla del ordenador? Las tiras, de las que usted habla, están en rápido movimiento cuando se ve una sola imagen que es casi una falta de definición a través del cual hemos sacado sólo una vez con el peine para piojos. El movimiento, la imagen se ve bien, así como progresistas. Si esto fuera así, el De-Software-entrelazamiento "? Simplemente muestre ambos campos a la vez?

Y cito a mí mismo y dar la respuesta con una cita de Wikipedia:
Tejido (inserción de campo)
La manera más fácil al material de imagen desentrelazado entrelazadas, mostrando al mismo tiempo los campos existentes, es decir, que crecen por encima de la otra. Esto sólo funcionará sin pérdida de material de calidad de la película, que se entrelazan en la misma fecha. En este caso, debe garantizarse durante el proceso sólo se asegura que más que poner juntos sólo los campos correspondientes. Si los campos varían en el tiempo, sin embargo, peine artefactos surgen porque el contenido no concuerda. Las líneas de media la imagen se desplaza hacia la línea de la imagen, mientras que la otra mitad. La variación entre la media individual marcos y por tanto la intensificación de las escaleras efecto es más fuerte, más movimiento hay en la escena. Al final del proceso, hemos creado dos campos en un cuadro. Si usted quiere ver esto ahora, si uno ve un parpadeo claro. Luego vino que es sólo una velocidad de 25 Hz, los marcos se muestran para cada uno dos veces para volver a alcanzar una tasa de 50 Hz. Así, vemos que Weave es un procedimiento muy simple, y también trae la desventaja de los artefactos con ellos.
Poco mezcla: los campos a pantalla completa.



Respuesta de Kellergeist:

Anónimo escribe:
A mi modo de ver, se genera de esta manera cada uno de estos marcos de una imagen de gran tamaño 720x576 píxeles. En esta imagen son dos apilados horizontalmente (verticalmente comprimido a mitad de su tamaño), Fields (campos).
El DV-llena ejemplo concreto en la primera grabación de casi la mitad inferior de la imagen con la primera mitad de campo 1, entonces la parte superior de la segunda Campo 2 En la admisión, el campo 1 se pondrá por escrito antes de entonces, el campo está escrito 2 supra y se almacenan en el paso siguiente, los dos campos juntos como un marco.
Final
(Por favor, permítame una excepción a este tipo de cita incorrecta.)

esto no es realmente cierto. Los campos son HT IC n comprimido, pero sólo la muestra con la mitad el número de líneas (1,3,5, etc resp.2, 4.6) y, sucesivamente, por escrito en la pantalla del televisor. Por la inercia de los ojos no pueden aprovechar esta era. El ya han escrito varios.
Las imágenes por ordenador se muestran de manera diferente.

¿Cómo es que Habbilder en la cinta en la videocámara?
Halbbildabtastung las fichas de fotos (1. Primer campo) - analógica - la conversión análoga a digital - Tape (1.Halbbild primero)

Pal, DV-PAL siempre trabajo 1 Primer campo (NTSC) también


Respuesta de Jan:

He leído un montón en la Wikipedia.

Uno no debe asumir una verdad del 99%, unos meses atrás, la revista Focus había comprobado un par de cosas que son abundantes y se encontró inconsistencias / errores en los informes.

El anuncio - algunos Ottonormal como nosotros, y no siempre es un verdadero profesional a bordo. Tuve última vez que el evento porque quería aprender acerca de los países nórdicos Mytholgie, por desgracia, había servido a todos los autores su propia versión, había Wiedersprüche real.

LG
Enero


Respuesta de Gast:

Un par de cosas para publicar de Axel:
"Axel", escribió:
¿Es así? Si los dos campos al mismo tiempo que aparece en la pantalla del ordenador? Las tiras, de las que usted habla, están en rápido movimiento cuando se ve una sola imagen que es casi una falta de definición a través del cual hemos sacado sólo una vez con el peine para piojos. El movimiento, la imagen se ve bien, así como progresistas. Si esto fuera así, el De-Software-entrelazamiento "? Simplemente muestre ambos campos a la vez?

En Medios Digitales para artistas está en "Die Probleme des Halbbildverfahrens 1 / Wiedergabe auf PC-Monitor" folgendes:[list]"Mientras el vídeo se está procesando dentro de la tecnología estándar de vídeo y equipo para apoyar todos los entrelazado estándar, esta técnica es muy sencillo y trae más beneficios que desventajas.
Pero el vídeo se procesa en un ordenador, o incluso jugar, así que hay una serie de problemas que deben tenerse en cuenta [...]. Como monitor de PC, la imagen no se acumula en las filas, pero muestra en píxeles individuales, los campos no se muestran correctamente - que siempre hay dos campos a la vez. El resultado es que durante los movimientos rápidos, las líneas de peine son visibles ". [/ List: u: Aunque 8f56d0035d] creo que debemos considerar que esta distinción - se juega en función de que la solicitud del archivo.
No hay duda de que hay una diferencia entre lo que vemos en el monitor y el material disponible real. Siguiente creo que hay que distinguir entre un modo de visualización que tiene el objetivo de presentar el material atractivo (en un reproductor de medios de comunicación) y un modo de visualización que permite un estudio detallado de este material) (en un corte-do la composición del programa.

Incluso cuando reproducir el material de vídeo en un reproductor de medios de comunicación, puedo ver tan estrictamente hablando, sólo una vista previa de venta (siempre y cuando se trata de material que no se ha preparado para mostrar en un monitor de computadora, "eran"). DV-AVI nunca fue diseñado con la intención de poder ser fácilmente muestra en un monitor VGA. Debido a que el registro está entrelazado, que requiere la representación correcta de la entrelazado al jugar - lo que el monitor no está soportado a su vez.
Independientemente de lo que por lo tanto desempeña un DV-AVI se muestra en el monitor, es en cierto modo ya no idéntico, de hecho, con estas imágenes. Vídeo entrelazado siempre se juega en el PC con la premisa de que ello es posible para el espectador "realista" buscar como sea posible. Por lo tanto, la reproducción de diferentes filtros (DirectShow, ffdshow, etc) se utilizan.
Más información sobre esto puede ser en el artículo "Así filtros DirectShow puede leer acerca de" la película-player.de.

A través de filtros como el DV es de hecho prácticamente falsificados de modo que parece correcto para nosotros. Y finalmente estamos en la duda no sabe exactamente cuántos serán enviados a través de diferentes filtros de la corriente en el equipo antes de que sea visible para nosotros en el monitor. Depende de nuevo en el reproductor utiliza los medios de comunicación y también de varios plugins. Así pues, un doble. Avi, abra el archivo AVI archivos asociados con los jugadores, que analiza el archivo y determina el codec DV. El jugador que "sabe" que jugará un DV-AVI, DV significa "entrelazado, el campo inferior primero", por lo que zuschaltet un filtro adecuado para el vídeo entrelazado con formato para la pantalla de reproducción. Por supuesto que no, el DV-AVI lo destructiva desentrelazado, pero sólo un monitor y listos versión completa pantalla producidos para el estudio - o, más precisamente simulada.
En este punto me gustaría sospechoso con el software de Axel cosas simplemente aceptar una vez.

La pregunta que surge ahora es: ¿Cómo abordar la actual edición de video del programa con vídeo entrelazado, o qué procedimiento se utiliza para representar el vídeo entrelazado en una vista previa?
Si juego en la sección o Compensación


Respuesta de Axel:

"Invitado", escribió:

@ Axel: Supongo que tenemos tanto derecho.

Tal vez haut mal un veterano conocedor de vídeo sobre la mesa, y pone fin a las dudas?
"Invitado", escribió:
Una cuestión interesante que se me ocurre entonces, además, a:
Cuando pinto en After Effects con el pincel en la foto, ¿qué diablos voy a pintar de todos modos? Probablemente en ambos campos, aunque sólo veo uno.

Método de control: La única pantalla del reproductor de DVD, pero pasa la mayoría de los campos individuales? Hubo ciertamente mucho más de 25 por segundo, y, además, la imagen no se agitan, como en el monitor de control de edición no lineal, si se mantiene la imagen. Pero claro: la pintura en ambos campos, la burbuja (lo siento, es sólo un ejemplo) sería lo contrario sí Extraterrestre fibrilación. Esto también significa que usted puede, en los movimientos rápidos en el AAE ninguna máscara de pintura limpia, si no propiamente de desentrelazado antes.
[/ I]


Respuesta de Gast:

Volver de nuevo en la videocámara para grabar:
"Keller Espíritu", escribió:
Los campos son HT IC n comprimido, pero sólo la muestra con la mitad el número de líneas (1,3,5, etc resp.2, 4.6) y, sucesivamente, por escrito en la pantalla del televisor.
¿Esto se aplica igualmente a la grabación en la videocámara?
I decir, las líneas 1, 3, 5, etc de los chips CCD se leen al mismo tiempo. Estos incluyen la información de la imagen, que se escribe como el Campo 1 en la cinta. 50tel Un segundo después, lo mismo sucede con las líneas 2, 4, 6, etc estarían interesados.
Puede ser todo tipo de cosas sobre el funcionamiento del CCD puede producir cerca de un convertidor A / D, los unos y ceros, usando DSP (procesamiento digital de señales), etc - pero en el punto en el que se importa, porque en la medida en que la mitad de las imágenes llegado al final empate los artículos o saltarse el punto e ir a otra parte.

Jan había aquí - o incluso dort - geschrieben:[list]"Cada chips CCD de la videocámara Pal actual lleva el mismo tiempo a 576 líneas. [...] La electrónica de lectura a todas las 576 líneas. En el paso a 2, que añade más 2 filas consecutivas y producida de la manera -- dort - geschrieben:[list]288 líneas calculado en un campo. Este enfoque aporta una mayor sensibilidad de luz con la misma RSR y veringert el efecto de temblor. La adición de filas, pero tiene un gancho!: reduce la resolución vertical. La falta de coincidencia dos campos, pero al mismo tiempo en la sucesión - la razón de la " "[la fragmentación / list: u: 0b9f3dfb45]" La electrónica de lectura a todas las 576 líneas ": ¿Esta videocámara ahora internamente o referencias que ya en la lectura de la señal en el televisor?

Cuando esto tiene lugar en la videocámara, se solucionaría el problema ya que hay un campo en el que la banda. De esta manera:
El chip CCD "creado" de las imágenes grabadas de la imagen humana "" (yo no escatimará usted y yo) para más detalles. La electrónica de la cámara lee todas las 576 líneas de esta "imagen de" que se añade a cada uno de dos períodos consecutivos y genera tan alta 288 líneas de campo.

Por lo tanto, también habló de comprimido ":
Porque si representan las filas de un campo de sólo uno sobre el otro, sería el resultado es una gran pantalla de 720x288. Esto a su vez, pero su visión distorsionada de contenido, que está verticalmente aplastado. Porque, en efecto tendría para una asignación exacta entre cada una de estas líneas, una línea en blanco - al menos de acuerdo en que las proporciones de los contenidos de la imagen. Que votarían en una gran pantalla de 720x576, en el que cada segunda línea es en realidad cuentan con información de la imagen, mientras que la otra mitad de las filas no sería de contenido.

Larga historia corta: ¿Esto sólo supone que es, por lo tanto en ningún momento realmente de una gran imagen de 720x576 píxeles. (Método de escaneo progresivo de imagen me abandono en este primer punto - creo que todavía lo es) a los campos.
Un campo consiste, pues, de 288 líneas, una estructura compuesta de 576 líneas.

También significa, Campo 1 no es precisamente a partir de 1 hora, como ha ocurrido en el marco durante la grabación, pero los descartes de la mitad de la información - que es, cada dos filas. Por lo tanto, sólo el término "campo" sentido.
Tiempo 1 estará representada en la cinta por el Campo 1, Tiempo 2 2. Por el campo Ambos, sin embargo, hay en la forma de "comprimir" las imágenes de los objetos registrados a las fechas respectivas.


Respuesta de Kellergeist:

y si cuadruplicar el 288 líneas

y el doble de pixels

y todo de 4:3 para 16:9 cambiado ... Luego de Alta Definición?

Poco a poco se convierte en divertido.

adiós


Respuesta de Gast:

Una vez más, algo acerca de la gran 720x288 campos entrelazados y como se muestra en el monitor (a través de un reproductor de medios):

Como he escrito más arriba: [list] "Porque, en efecto tendría para una asignación exacta entre cada una de estas líneas, una línea en blanco - al menos de acuerdo en que las proporciones del contenido de la imagen. Votarían en una gran pantalla de 720x576, en el que cada segunda línea con información de la foto real está equipado, mientras que la otra mitad de las filas habría ningún contenido ". [/ list: u: lista d3bce6b685] []" Pero eso también significa Campo 1 no es precisamente a partir del tiempo 1 tal como aparece en el marco durante la la grabación tuvo lugar, pero descarta la mitad de la información - que es, cada línea. "lista [/ u: d3bce6b685] Hier habe ich ein Beispielbild dazu gefunden. Es zeigt ein Halbbild in der vollen vertikalen 576er Auflösung, wobei jede zweite Zeile "leer" ist:


Asistencia "Quellmaterial mit Zeilensprung" wird das ähnlich beschrieben:[list]escaneadas diferida Hier habe ich ein Beispielbild dazu gefunden. Es zeigt ein Halbbild in der vollen vertikalen 576er Auflösung, wobei jede zweite Zeile "leer" ist:
en virtud de Wikipedia "Quellmaterial mit Zeilensprung" wird das ähnlich beschrieben:[list]"En Cámara modo, los dos campos. Si uno fuera a ponerlos juntos en la misma forma, no habría en el desplazamiento de zonas de una imagen a una fea otra imagen doble verkämmten, y en segundo lugar, no, los movimientos eran tan suave. No hay, pues aquí sentido de considerar todos los campos como los marcos de los que faltan, pero en las filas ".
[/ List: u: d3bce6b685]
No dispone además que: [list] "Los campos están cada reducción de 1 / 50 segundos diferidos registrados. En la parte móvil de la fotografía, que llevará [con una presentación simultánea de ambos campos] a las estructuras de peine, porque hasta el campo 1 no es idéntico al campo 2 ". [/ list: u: d3bce6b685] En realidad, por lo que es absurdo, mostrando al mismo tiempo dos campos de un marco, ya que no aparecen al mismo tiempo, en la realidad.
Strengenommen necesidad de nosotros, entonces al ver los campos también se presentará a intervalos de un segundo 50tel consecutivamente.
Este es el caso en una pantalla de televisión, pero no en un monitor de ordenador. El hecho - tal como se describe - muestra (al mismo tiempo en un reproductor de medios de comunicación), tanto Halbilder. Pero eso significaría, en teoría, que la duración de la película cuando se mira en el PC se reduciría a la mitad, como de hecho parece estar en un segundo 50tel dos campos en vez de uno. Dos campos se 25tel correctamente en un segundo.

Por lo tanto, el equipo todavía tiene que usar otro truco para aumentar la falta de tiempo. Sería interesante, ya que va exactamente operaciones fueron llevadas. Voy a mirar a su alrededor - tal vez alguien sabe algo sobre él también?

Creo que sólo quedan dos posibilidades:

1 ª o bien se muestra mientras se reproduce cada uno de dos campos, y luego repitió una vez más: [list] - Campo 1 + Campo 2
- Campo 1 + Campo 2
- Campo 4 Campo 3 +
- Campo 4 Campo 3 +
- Lista, etc [/ u: d3bce6b685] Esto es sin duda un invitado escribió antes: [list] "Al final del proceso, hemos creado dos campos en un cuadro. Si debemos ver esto ahora, si uno ve un parpadeo claro. Es es decir, sólo entonces una velocidad de 25 Hz, los marcos por lo tanto, aparecen dos veces cada uno a fin de restablecer una tasa de 50 Hz. Así, vemos que Weave es un procedimiento muy simple, y también trae la desventaja de los artefactos con ellos. "
[/ List: u: d3bce6b685]

2 ° y aparecerá el Campo 1, donde se interpolan las líneas que faltan, y por lo tanto lleno a pantalla completa, a continuación, hecho con Campo 2: [list] - Campo 1 (interpolados a la resolución completa)
- Campo 2 (interpolados a la resolución completa)
- Campo 3 (interpolados a la resolución completa)
- Campo 4 (interpolados a la resolución completa)
- Etc. [/ list: u: d3bce6b685


Respuesta de Gast:

Antes, me pregunté:
Cita:
Por lo tanto, el equipo todavía tiene que usar otro truco para aumentar la falta de tiempo. Sería interesante, ya que va exactamente operaciones fueron llevadas.

Me entrego a continuación, es en sí mismo en la misma respuesta.

Como yo lo veo ahora incluye desentrelazado, no sólo la producción de la pantalla tanto una de dos campos (como nunca, ahora), pero también al mismo tiempo el correcto (completa) del tipo de cambio de imagen de 25 por la segunda retención. La "siembra" la falta de tiempo, entonces, es parte del proceso de desentrelazado.

Varios medios de comunicación hasta los jugadores toman método diferente para mostrar vídeo entrelazado, por lo que los diferentes métodos de desentrelazado. El material original permanece sin cambios, el desentrelazado se realiza sólo para la visualización en el monitor - por lo tanto nondestruktiv. El responsable de este ya se mencionan los filtros, que se ejecuta a través de la secuencia de vídeo antes de que sea visible para nosotros en el monitor.

Una desentrelazado pueden ser destructivos, pero también llevar a cabo por el vídeo entrelazado como herausrechnet desentrelazado de un programa de edición. También viene en tal caso, dependiendo del software, se emplean diferentes métodos. Destructivas, de curso, no es del todo exacto, pero en realidad crea una copia de desentrelazado de la original - pero la definición de "filtro de desentrelazado" Quiero que ese tiempo. Los principios son aparentemente las mismas, con la diferencia de que el cambio - es decir, el desentrelazado - también se escribe en un archivo de salida.

Un vistazo de los métodos de desentrelazado ofrecer las imágenes de muestra a continuación "Vergleiche" auf peter-ruppert.de. Umfangreicher beschrieben werden sie unter "Cómo desentrelazado de vídeo, los métodos de desentrelazado" en 100fps.com.
Hay ocho variantes:
(1 scan) Blend / media / Combine Campos, (2) Tejido / No hacer nada, (3) basada en la zona, (4) desenfoque de movimiento, (5) Descartar, (6) Bob / (exploración progresiva), (7) Progresivo / Bob + Tejido / inteligente / adaptación / Hybrid, (8) Compensación de movimiento

Si nos fijamos en los detalles de cada método después lee, pronto queda claro que la frase "En el monitor son los dos campos de un fotograma que se muestra al mismo tiempo" no es cierto, o es en términos relativos.
Correcta sería: "En el monitor, los dos campos de un marco sobre la base de diferentes métodos de desentrelazado son tan elaborados que se pueden ver en cualquier momento durante la reproducción, 720x576 una gran pantalla completa."

* * * * * *

"Keller Espíritu", escribió:
y si cuadruplicar el 288 líneas

y el doble de pixels

y todo de 4:3 para 16:9 cambiado ... Luego de Alta Definición?

Por encima de


Respuesta de Jan:

El texto que escribí fue de VideoaktivDigital - han tomado esto como lo que yo sé de un profesional camarógrafo revista ALA.

Algunos editores han publicado varios Video Magazine, un consumidor / profesional, algunos de los probadores de la DVA también está trabajando en una revista de vídeo profesional. Mark tuvo el mismo texto / descripción también se encuentran en otras partes de la red.

LG
Enero


Respuesta de Gast:

Grabación de la mitad de imágenes en la cámara de vídeo:

Todavía estaba sin resolver la cuestión de cómo la información de la imagen, la cual proporcionará el chip CCD, dio lectura a la videocámara y luego se producen campos. Detalles de la que no pude encontrar todavía, así que traté de recoger a este respecto entre las líneas de información.

Según 100fps.com existe por lo tanto, (al menos) dos métodos y un marco que a continuación se creará el siguiente: [list] - Captura campo1 (captura a la mitad de la altura, o toda su altura y luego cambia el tamaño de abajo)
- Captura campo2 (captura a la mitad de la altura, o toda su altura y luego cambia el tamaño de abajo)
[/ list: u: 6fb66fa5e0]
1 ª "capturas a la mitad de la altura" significaría que se utiliza desde el principio, sólo uno de cada segunda fila de la información de la imagen de los chips CCD. Esto resulta en una "compresión" 720x288 gran campo. Aquí, esta variante se confirma: [list] "cámaras de video o cámaras de televisión, servicios de radiodifusión están optimizados para el sistema de TV tradicionales. De acuerdo con nuestra norma PAL para incluir 50 campos diferentes por segundo . Cada uno de estos campos a disposición de sus propias instantáneas con una resolución vertical de Max solamente. 288 líneas es, cada línea es de color negro. En cuanto a la alternativa de juego de líneas rectas y extrañas de la acogida "[/ list: u: 6fb66fa5e0]
2 ª "recoge toda su altura y luego cambia el tamaño de abajo" significaría la completa información de la imagen de 720x576 del chip CCD se lee, la mitad de
de líneas, pero luego se descarta. Respectivamente. con mayor precisión cada uno de dos registros consecutivos se encuentran en una "cargada". El resultado es un "Ajustar a" 720x288 campo amplio.
Esta variante fue de Jan antes mencionados, así: [list] "La electrónica de lectura de 576 líneas. En un 2 a paso, añadieron más 2 filas consecutivas y generada a partir de las 288 líneas calculadas de un campo." [/ List: u: 6fb66fa5e0 ]
Tal vez hay otros métodos, pero no voy a seguir a asomarse a la ventana. Los procesos exactos técnicas también son muy complicados y no muy importante. En otra parte, hay diferentes tipos de sensores CCD, y varios tipos de sensores que leen la información de la imagen varía de chip CCD. Véase, por ejemplo, hier:[list]"[hay] sensores que trabajan exclusivamente con la técnica de entrelazado (entrelazado). Este proceso de la televisión, y significa que una imagen de vídeo se compone de dos campos entrelazados a un marco. La velocidad se realiza con la depende del estándar de vídeo. En Europa, el llamado CCIR práctica habitual. En la norma CCIR es de 25 fotogramas por segundo conjunto consta de 50 campos. Los campos se pueden generar en el sensor de diferentes maneras. "[/ list: U: 6fb66fa5e0]
En cualquier caso, probablemente sea cierto, pero que en ningún momento la plena 720x576 información de la imagen del chip se almacena en la cinta (con la grabación entrelazado). Pero, en cualquier medio momento dado de la información de la imagen, es decir, 720x288. Será removido de la viruta casi instantáneas incompleto de la información de la imagen, que ofrece - y 50 veces por segundo.
Dos de estas instantáneas (los campos) se almacenan en un contenedor de 720x576 píxeles global "" (el marco).
En la posterior reproducción en una pantalla de televisión, los campos de un nuevo marco-que van "verticalmente de separación" y por escrito, a intervalos de 1 / 50 segundos, uno tras otro en la televisión. Y cada campo ocupa exactamente las filas que ha publicado el campo anterior.


Respuesta de Gast:

Una vez que tengo la grabación de la videocámara de la mitad de imágenes (para mí la ejecución satisfactoria), pero ahora sigue la siguiente misterio: ¿Qué demonios está pasando a la mitad de imágenes en la captura?

No parece estar leyendo la mayoría de los que en la transmisión de vídeo digital en el equipo hay una copia 1:1 del material de vídeo que se produce. Cuando cualquier fuente es así en el texto correspondiente a "Capturing" aus dem slashCAM-Glossar erwähnt:[list]"[capturar] significa la digitalización de las señales de vídeo y almacenar los datos en el disco duro de un sistema de edición no lineal. En realidad, este concepto se basa en la digitalización de vídeo analógico - en video digital (DV, por ejemplo) todo esto en realidad un proceso de copia. "
[/ List: u: abb3ef636f bin] En el curso de mi investigación, yo nada más que la certeza de que la captura de siempre necesariamente equivalente a una operación de copia.

La peculiaridad de que algunas tarjetas de captura, esto parece ser orden de campo, no importa, ya hablé. Los problemas derivados de la política describe como una contribución del Foro de MainConcept: [list] "¿Quiero de una fuente, una vez más entrelazado es producir un formato de TV compatible, entonces puedo cambiar nada, a menos que la tarjeta de captura me da el" mal " orden de los campos. Entonces tengo que ajustar el campo si el campo inferior primero o superior necesario en primer lugar. Yo no hice esto se puede ver el parpadeo en el resultado final en la TV. "

"Dependiendo del material de origen, tarjeta de captura de desplegar, antes de usar programas de edición, etc puedo conseguir un" Mixvideo "que cambia el orden de campo en algunos lugares, parcialmente entrelazadas, en parte puede ser desentrelazado, etc
Entonces uno tiene que saber exactamente lo que quiere crear en la final, y lo que me da el hardware y el software / puede ofrecer ". [/ List:
u: abb3ef636f]
El After Effects Ayuda sobre el tema se manifiesta lo siguiente: [list] "Una simple prueba se puede afirmar que se representan en los campos de lo pedido en su sistema de vídeo. Cuando se crea una película que debe hacer para (" Upper primer campo voluntad "o" Bajo el primer campo "), adaptó el método utilizado por el sistema de vídeo. De lo contrario, la película se verá distorsionada." [/ list: u: abb3ef636f] La descripción de "parcial" en mi opinión, elegido para ser un poco triste. Sería más exacto para describir el error como "vibración", al igual que en el orden del tiempo 2> Tiempo 1> Time 4> Tiempo 3>, etc se juega. Cada segundo campo lo que es un paso atrás en el tiempo.

Por consiguiente, cualquier caso, el orden de campo es puramente dependiente del sistema. Cuanto más me entiende, de manera que sólo el proceso de captura que decide entrar en el orden en que los campos de la DV en el equipo. ¿Cuál sería la mano de otros, confirman que la tarjeta de captura, el orden de los campos de la cinta DV no hace ninguna diferencia. La secuencia de la cinta, sin embargo, no es sino la que está debidamente registrada. Lo que nos lleva de vuelta a la pregunta de Axel se llegaría a: [list] "¿Cómo, por tanto, tener éxito en cualquier software, cambiar el orden sin tener que fabricar ensalada?" [/ List: u: abb3ef636f]

En un principio supuse que al capturar (o incluso cuando se exporta), que por lo tanto produce un archivo de vídeo (en la cabecera del archivo) que se incorpore información, que determina cómo, cuando juegas con ella requerirá un - es decir, si, en caso afirmativo: ¿En qué campos están presentes y para jugar. El artículo "Frames & Fields" auf ulead.com hat mich eines besseren belehrt:[list]"Los archivos AVI contienen una gran cantidad de información que identifica el formato de su contenido, sino la capacidad para marcar un archivo que contiene dos marcos de campo no fue puesto en el pliego de AVI. Como resultado, usted tiene que saber lo que sus archivos de diseño de campo contienen, y establecer la ed



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